Art director Bruno Gauthier-Leblanc hovoří o filozofii designu obou postav a o tom, jak se pojí s příběhem i hratelností Marvel’s Guardians of the Galaxy.
https://twitter.com/GOTGTheGame/status/1425804268263538688
Zdá se, že Marvel’s Guardians of the Galaxy přistupuje k vyprávění příběhů se zájmem v tom smyslu, že humor a vývoj postav je zde velmi zajímavě svázaný s hratelností. Jedním ze způsobů, jak toho vývojáři dosahují, je návrh samotných postav.
V krátkém videu, které nedávno nahrála oficiální stránka Twitteru, art director Bruno Gauthies-Leblanc hovoří o návrzích Rocketa a Groota a o tom, jak spolu souvisí příběh a gameplay. Rocket rád používá výbušniny, zbraně a gadgety, které mu pomáhají v combatu. Jeho vztah s Grootem zároveň znamená, že si s ním neustále pohrává, například mu může připevnit postroj na záda, aby na něm mohl sedět.
Marvel’s Guardians of the Galaxy vychází 26. října pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC a také jako cloudové exkluzivní vydání pro Nintendo Switch.



















snad to bude lepší než ten marvel avangers kdyby měl otevřený svět jak tomu mělo původně být tak by to bylo i zábavnější
Patrik Puta Marvel avengers byl po singlplayer straně v pohodě xd Takže pokud to bude singlplayer only tak se i těším xdd
Daniel Vojtěch sice byl v pohodě ale šíleně nudný jediná zábava snad byla když si chodil po základně a získával informace o všech postavách nebo když si se pokoušel vzít Thórovo kladivo