Kup nám pivo

Art director Bruno Gauthier-Leblanc hovoří o filozofii designu obou postav a o tom, jak se pojí s příběhem i hratelností Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Zdá se, že Marvel’s Guardians of the Galaxy přistupuje k vyprávění příběhů se zájmem v tom smyslu, že humor a vývoj postav je zde velmi zajímavě svázaný s hratelností. Jedním ze způsobů, jak toho vývojáři dosahují, je návrh samotných postav.

V krátkém videu, které nedávno nahrála oficiální stránka Twitteru, art director Bruno Gauthies-Leblanc hovoří o návrzích Rocketa a Groota a o tom, jak spolu souvisí příběh a gameplay. Rocket rád používá výbušniny, zbraně a gadgety, které mu pomáhají v combatu. Jeho vztah s Grootem zároveň znamená, že si s ním neustále pohrává, například mu může připevnit postroj na záda, aby na něm mohl sedět.

Přečti si  The Blood of Dawnwalker umožní krutý průchod hrou

Marvel’s Guardians of the Galaxy vychází 26. října pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC a také jako cloudové exkluzivní vydání pro Nintendo Switch.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

3 KOMENTÁŘE

    • Daniel Vojtěch sice byl v pohodě ale šíleně nudný jediná zábava snad byla když si chodil po základně a získával informace o všech postavách nebo když si se pokoušel vzít Thórovo kladivo

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno