Studio The Coalition mělo na E3 2018 v rukávu několik překvapení. Od Gears Pop! (vyvinutý s MediaTonic pro mobilní zařízení), přes na Gears Tactics (vyvinutý pomocí Splash Damage for PC), až po Gears of War 5.
Šéf The Coalition Rod Fergusson se po prezentaci Microsoftu rozhovořil o technických cílech studia, která má nastavena pro Gears of War 5.
„Naším cílem je dosažení stálých 60fps a věříme, že jsme toho schopni dosáhnout vzhledem k tomu co jsme se vše s Gears of War 4 naučili. Navíc chceme přinést 4K@60fps pro nejnovější technologii této generace konzolí.“
To by jistě znamenalo výraznější posun, jelikož Upgrade, který GoW4 dostalo umožnil hrát kampaň hry ve 4K@30fps, zatímco multiplayer běžel v 60fps.
Fergusson také řekl, že GoW5 jsou od začátku optimalizovány pro PC a hra by měla dovolit vysokou frekvenci a to až 120 snímků za sekundu (stejně jako předchozí díl). To ovšem pochopitelně v závislosti na hardware, kterým bude PC osazeno.
Gears of War 5 má předpokládaný termín vydání na podzim 2019 a vyjde na Windows 10 PC a Xbox One.


















