Kup nám pivo

Studio The Coalition mělo na E3 2018 v rukávu několik překvapení. Od Gears Pop! (vyvinutý s MediaTonic pro mobilní zařízení), přes na Gears Tactics (vyvinutý pomocí Splash Damage for PC), až po Gears of War 5.

Šéf The Coalition Rod Fergusson se po prezentaci Microsoftu rozhovořil o technických cílech studia, která má nastavena pro Gears of War 5.

Naším cílem je dosažení stálých 60fps a věříme, že jsme toho schopni dosáhnout vzhledem k tomu co jsme se vše s Gears of War 4 naučili. Navíc chceme přinést 4K@60fps pro nejnovější technologii této generace konzolí.

To by jistě znamenalo výraznější posun, jelikož Upgrade, který GoW4 dostalo umožnil hrát kampaň hry ve 4K@30fps, zatímco multiplayer běžel v 60fps.

Přečti si  Xbox postihne v červenci velké propouštění

Fergusson také řekl, že GoW5 jsou od začátku optimalizovány pro PC a hra by měla dovolit vysokou frekvenci a to až 120 snímků za sekundu (stejně jako předchozí díl). To ovšem pochopitelně v závislosti na hardware, kterým bude PC osazeno.

ASUS Strix GS-BE7200

Gears of War 5 má předpokládaný termín vydání na podzim 2019 a vyjde na Windows 10 PC a Xbox One.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno