Společnost Take-Two Interactive propustila zhruba 30 % zaměstnanců ve studiu Cloud Chamber, které stojí za další hrou BioShock.
Další hra BioShock, která je již deset let ve vývoji, měla vyjít koncem roku 2026 nebo začátkem roku 2027, ale její vydání bude dále odloženo, protože bylo rozhodnuto dát hře více času na vývoj.
V rámci změn bylo zrušeno více než 80 pracovních míst, přičemž studio mělo před propouštěním údajně přibližně 250 zaměstnanců, což představuje obrovskou část pracovní síly.
Podrobnosti sdílí Jason Schreier z agentury Bloomberg, včetně e-mailu, který zaměstnancům zaslal prezident 2K David Ismailer a v němž se uvádí, že bylo rozhodnuto „přepracovat určité aspekty, které jsou pro hru BioShock klíčové“.
To vedlo ke „zmenšení velikosti vývojového týmu, aby se mohli soustředit na tuto práci a hře bylo poskytnuto více času na vývoj“, ačkoli BioShock je již jednou z nejdéle fungujících herních her.
Plány na další díl BioShocku začaly v roce 2014, rok po vydání BioShock Infinite, ačkoli došlo k významným změnám, jelikož Irrational Games, původně u kormidla, byla rozdrcena společností 2K poté, co režisér Ken Levine odešel a založil menší studio v rámci Take-Two.
Zpráva agentury Bloomberg uvádí, že tím problémy neskončily. Certain Affinity se ujalo vedení a na hře pracovalo zhruba dva roky, ale dohoda o akvizici studia selhala. Take-Two se poté rozhodlo založit vlastní studio, které by vedlo vývoj, a v roce 2017 najalo nové zaměstnance pro hru, která se později stala Cloud Chamber.
Není jasné, jaký je nyní plán pro další hru BioShock, i když je jasné, že v dohledné době nebude žádné okno pro vydání, protože dlouhé čekání bude pokračovat.


















