Kup nám pivo

Ačkoliv série Zaklínač od CD Projekt RED vypráví své vlastní, originální příběhy již od prvního titulu, všechny tři hry obsahují také prvky z děl tvůrce Zaklínače Andrzeje Sapkowského a podobně by tomu mohlo být i u hry Zaklínač 4.

V nové sérii příspěvků na sociálních sítích narativní šéf Zaklínače 4 Philipp Weber naznačil, že i připravované RPG bude podobně využívat prvky Sapkowského románů.

V příspěvku oslavujícím jeho nejnovější várku fantasy románů Weber zveřejnil obrázek, na kterém jsou tři knihy, přičemž ústředním bodem je Sapkowského Zaklínač: Křižovatka havranů. Ve svých příspěvcích však Weber poznamenal, že si je díky své práci na Zaklínači 4 již vědom důležitějších některých bodů. „Bohužel kvůli požadavkům této práce už všechny nejdůležitější body znám,“ řekl Weber, když se ho fanoušek zeptal, zda byl rozmazlen příběhem. „Ale i tak si to užiju!

V reakci na další příspěvek o tom, zda tyto body v minulosti něco ovlivnily v hrách ze série Zaklínač, Weber také poznamenal, že nemůže přesně prozradit, jak CD Projekt RED využije dějové body z Crossroads of Ravens pro Zaklínače 4. Zmínil však skutečnost, že další kniha ze série Zaklínač – Season of Storms – byla vydána, zatímco Zaklínač 3: Divoký hon byl stále ve vývoji. Studio se poté pokusilo některé dějové body z knihy začlenit i do hry.

Přečti si  Studie tvrdí, že hráči Call of Duty nejčastěji vyhledávají cheaty

Nemůžu prozradit, jak přesně to uděláme, ale Season of Storms vyšla také během vývoje Zaklínače 3 , takže jsme se i tak snažili zahrnout některé nové prvky,“ napsal Weber. „Můžete očekávat něco podobného!

ASUS For Ludens Who Dare

Weber se dříve vyjádřil k tlaku, který CD Projekt RED cítí, aby se ujistil, že Zaklínač 4 překoná Zaklínače 3, a k tomu, jak studio vyvíjí nadcházející titul. Podle Webera: „ Zaklínač 3 byl jednou z nejlepších her, jaké kdy byly vytvořeny, jak ho chtějí překonat?“ Dále zmínil, že souhlasí s diskusí kolem RPG z roku 2015 a řekl: „Řekl bych si: ‚Jo, jak to uděláme?‘“

Pokud jde o studio, které vzdává hold odkazu oblíbeného RPG, Weber hovořil o tom, jak se studio snaží zajistit, aby se řídilo podobnou filozofií, jakou mělo během vývoje Zaklínače 3. Zároveň se studio snaží zajistit, aby neopakovalo to, co již vytvořilo.

Myslím, že způsob, jakým chceme vzdát hold odkazu Zaklínače 3, je vzít si filozofii, kterou jsme měli během Zaklínače 3 – jak vytvořit hru, jak se na těchto věcech skutečně zajímat, jak vyprávět příběhy – a tuto filozofii si zachovat,“ pokračoval Weber. „Zároveň tu jsou nové otázky, na které chceme odpovědět, protože tohle má působit jako skutečné pokračování, ne jen jako předělání toho, co jsme dělali předtím. A myslím, že se opravdu snažíme o zdravou kombinaci skutečného posunu vpřed a také zkoušení nových věcí, ale zároveň vzdát hold tomu, co už bylo, ne snažit se to překonat.

Přečti si  Atomic Heart dostane čtvrté a poslední DLC s názvem Blood on Crystal

Zaklínač 4 je ve vývoji pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Titul zatím nemá datum vydání.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno