Po velmi dlouhém vývoji se Crimson Desert konečně blíží. Dosud však vývojář Pearl Abyss ukázal hru pouze na PC, což vyvolalo obavy ohledně konzolových verzí hry a přimělo mnohé k podezření, že vývojář ve skutečnosti skrývá záběry z konzolí, což by bylo tragickým opakováním situace s Cyberpunk 2077 z roku 2022, a donutilo PR zástupce se k této záležitosti přímo vyjádřit.
Po potvrzení, že Pearl Abyss nezatajuje záběry z konzolové verze Crimson Desert, byly online zveřejněny podrobnosti o verzích pro PlayStation 5 a PlayStation 5 Pro, spolu s potvrzením, že hra bude využívat vylepšený PSSR PS5 Pro použitý v Resident Evil Requiem, aby poskytla vysoce věrný zážitek s vysokou snímkovou frekvencí.
V novém příspěvku na oficiálním blogu PlayStation bylo potvrzeno, že společnost Pearl Abyss optimalizovala hru pro PlayStation 5 „pomocí řady funkcí, které pomáhají zachovat všechny detaily ve velkém měřítku, a to s využitím Geometry Shader Oversubscription a NGG Culling k vykreslení mnoha prvků bez ztráty detailů“.
Na PlayStation 5 Pro bude Crimson Desert „intenzivně využívat režim vysoké frekvence CPU PS5 Pro, aby bylo prohlížení a pohybování se ve světě co nejplynulejší“, přičemž vylepšený PSSR umožní hře „dosáhnout rozlišení 4K při vyšších snímkových frekvencích“. Vylepšené schopnosti ray tracingu systému oproti základnímu režimu zajistí „realističtější a přirozenější světelné efekty“.
Vzhledem k tomu, že kolem konzolových verzí Crimson Desert panuje takové ticho, je skvělé vědět, že stejná pozornost, která byla věnována PC verzi hry, je věnována také verzím pro PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Doufejme, že tyto první podrobnosti budou stačit k vyřešení některých obav komunity před uvedením hry, která by mohla být skvělým kandidátem na ocenění Hra roku.
POkud vás zajímá, jak ale hra vypadá ve 4K na nastavení ultra na PC, tak se podívejte sem.


















