Nikdo vám nemusí říkat, jak úžasně Crimson Desert vypadá. Od vzdálenosti vykreslování a kvality textur až po efekty a realistické povětrnostní podmínky je to pravděpodobně jedna z nejlépe vypadajících her roku. Ale díky novému preview videu od Digital Foundry máme představu o tom, jak dobře může hra vypadat na PC.
Pearl Abyss poskytlo webu záběry ze hry běžící na 12jádrovém procesoru AMD Ryzen 7900X3D, grafické kartě Radeon RX 7900 XTX a 32 GB paměti DDR5 RAM. Byla zapnuta funkce V-Sync a FSR nastavena na nativní AA s vybraným přednastavením Ultra (které také zapnulo pokročilé efekty počasí a ray tracing). Digital Foundry poznamenává, že snímková frekvence zůstává převážně na 60, a i když jsou v některých scénách drobné propady, je třeba mít na paměti, že se stále jedná o rozpracovanou verzi.
Je zde přítomno a hojně využíváno ray tracingové difúzní globální osvětlení. I když je to na úrovni jednotlivých pixelů, vztahuje se to na všechna světla, dokonce i na pochodně uvnitř budov. Odrazy se zdají být kombinací screen-space a ray tracingu v závislosti na prvcích na obrazovce a vzdálenosti, ale fyzikální vlastnosti vody jsou pravděpodobně skutečným majstrštikem. Opravdu to musíte vidět na vlastní oči, abyste ocenili všechny detaily.
Ještě šílenější je možná to, že Ultra není nejvyšší předvolbou. Tuto čest má Cinematic. Jak moc bude hra vypadat lépe, se teprve uvidí, ale kromě toho máte na výběr ještě předvolby Low, Medium a High.
Crimson Desert vychází 19. března pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Ačkoli podrobnosti o výkonu na konzolích zatím nebyly zveřejněny, společnost Pearl Abyss potvrdila, že hra bude při uvedení na trh podporovat PS5 Pro.


















