Jen několik dní po oficiálním představení hry Resident Evil Veronica – dlouho očekávaného remaku titulu Resident Evil: Code: Veronica z roku 2000 – producent Yoshiaki Hirabayashi prozradil podrobnosti o týmu, který na hře pracuje.
V rozhovoru pro WCCFTech byl Hirabayashi dotázán, v jaké fázi vývoje se Resident Evil Veronica v tuto chvíli nachází, a ačkoli nechtěl prozradit žádné plánované překvapení, potvrdil, že na tomto projektu nyní pracují týmy, které se podílely na remacích Resident Evil 2 a Resident Evil 4.
„Za prvé, my v CAPCOMu milujeme překvapení, takže další informace zatím nechám v tajnosti,“ řekl Hirabayashi, když byl dotázán na pokrok ve vývoji hry Resident Evil Veronica. „Co se týče vývoje, tým se skládá z členů, kteří pracovali na remacích her Resident Evil 2 a Resident Evil 4. Na projektu Veronica začali pracovat právě v době, kdy se vývoj remaku RE4 chýlil ke konci.“
Hirabayashi rovněž potvrdil, že režie hry Resident Evil Veronica se ujal Yasuhiro Anpo, přičemž funkci pomocného režiséra zastává Kazunori Kadoi. Upozornil na to, že oba již v minulosti spolupracovali na kritiky oceněných remacích her Resident Evil 2 a 4, a mají tak bohaté zkušenosti s tím, jak klasické hry přizpůsobit moderním standardům.
„Většina režijní práce se soustředí na tým vedený režisérem Yasuhirem Anpem a pomocným režisérem Kazunori Kadoim, kteří dříve stáli v čele remaků RE2 a RE4,“ řekl. „Je to však obrovská týmová práce, na které se podílí mnoho lidí. Existují i další členové týmu, kteří sdílejí vysoké odpovědnosti po boku režisérů, a doufám, že vám je budeme moci představit později.“
Hra Resident Evil Veronica byla o víkendu představena prostřednictvím filmového traileru z pohledu hlavní hrdinky Claire Redfieldové. V traileru se Claire nachází ve francouzském městě, kde se snaží najít svého bratra – Chrise Redfielda –, který zmizel po událostech původní hry Resident Evil. Krátce po vstupu do bytu, kde se možná zdržoval, Claire uslyší zaklepání na dveře a po jejich otevření je zadržena neznámou osobou.
Trailer vlastně neprozradil žádné podrobnosti o hratelnosti. Ačkoli by se mohlo zdát, že hra bude využívat pohled z první osoby, Hirabayashi potvrdil, že tomu tak není, a prozradil, že hratelnost bude založena na kameře z pohledu třetí osoby. Potvrdil také, že herní smyčka bude podobná té z remaku Resident Evil 2, což znamená spoustu hospodaření se zdroji a pocit strachu, který provází celý survival hororový zážitek.
Původní Resident Evil – Code: Veronica představoval dva odlišné hratelné protagonisty v podobě Claire a Chrise. Trailer k Resident Evil Veronica však neposkytl žádné podrobnosti o tom, zda si hráči budou moci zahrát i za Chrise. Pokud ano, můžeme očekávat styl vyprávění podobný tomu, který jsme viděli v letošním Resident Evil Requiem.
Resident Evil Veronica se vyvíjí pro PC, PS5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.


















