Kup nám pivo

Ačkoliv Hitman World of Assassination od IO Interactive není zrovna známý svými střeleckými dovednostmi, studio se více zaměřuje na poskytování zábavného herního zážitku, pokud si hráči chtějí v nadcházejícím titulu 007 First Light vyzkoušet zbraně 

V rozhovoru pro PCGamer (prostřednictvím GamesRadar) hovořil herní ředitel Andreas Krogh o tom, jak bude akční hratelnost v chystaném titulu přinášet větší uspokojení.

To do značné míry souvisí s tím, že IO Interactive vnímá boj ve svých hrách Hitman jako neúspěch, protože hratelnost v těchto titulech se více točí kolem stealthu. V případě 007: First Light však Krogh poznamenává, že se hráči nebudou chtít boji úplně vyhýbat. Spíše je tasení zbraní navrženo jako schůdná možnost.

V Hitmanovi jsme považovali boj na dálku za poslední možnost pro většinu hráčů, což ho činilo poměrně obtížným a pro většinu hráčů něčím, čemu se chtěli vyhnout,“ řekl Krogh. „Tentokrát máme postavu, která boj na dálku činí schůdnou možností.“

Přečti si  ASRock uvádí 27" QHD monitor PG27QFW2A s 400Hz, rychlým IPS a HDR

Ve hře 007: First Light chce IO Interactive hráčům umožnit vyzkoušet si stealth a poté vytáhnout zbraně a pustit se do zabíjení, pokud budou chtít, čímž v podstatě nabízí odlišný herní zážitek. S tímto záměrem chce studio zajistit, aby střelba byla stejně uspokojivá jako plížení.

ASUS For Ludens Who Dare

V první řadě jsme chtěli vytvořit skvělý systém jak po mechanické, tak po technické stránce, ale také jsme chtěli, aby byl plynulý a citlivý,“ vysvětlil Krogh. „Cílem je, aby i když se pokusíte o stealth a něco se pokazí, budete situaci řešit jen trochu jinak, než jste původně zamýšleli, ale stále budete mít velmi uspokojivý zážitek ze střílení.

Na začátku tohoto měsíce režisér zvuku a misí Dominic Vega prozradil, že hráči při hraní 007: First Light hned na začátku neuslyší ikonickou ústřední melodii Jamese Bonda. Vysvětlil, že si hráči budou muset Bondovu ústřední melodii nakonec zasloužit, podobně jako si v průběhu hry zaslouží své kódové jméno 007.

Přečti si  Logitech G512 X: Nová modulární herní klávesnice míří na hráče, kteří chtějí absolutní kontrolu nad výkonem

Během kampaně se vyvíjí a získává si své číslo – a také si získává své motivy,“ řekl Vega a poznamenal, že „za 60 let existence Bonda vzniklo mnoho ikonických zvuků“.

Hovořil také o spolupráci s kompozitorským duem Joe Hensonem a Alexis Smithovou, známým jako The Flight, při tvorbě hudby pro hru 007: First Light. „Jsou to opravdu skvělí skladatelé s úžasnými úspěchy a úžasnou hudbou,“ řekl Vega. „Jsou dokonalou kombinací orchestrálního mistrovství, které je pro Bonda nezbytné, a zároveň přinášejí něco moderního, něco, co si podle mě hráči oblíbí jako fantastický krok vpřed pro sérii 007.

Hra 007: First Light vyjde 27. března 2026 pro PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno