Kup nám pivo

Prezident Sony Interactive Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, promluvil během zahajovací konference PSX o Ghost of Tsushima.

Ten uvedl, že když prvně vyděl Ghost of Tsushima, tak to bylo v raných fázích vývoje hry a že měl možnost hrát v různých fázích jejího vývoje, který trval zhruba dva roky.

„Hra je mnohem větší než inFamous: Second Son a jedná se o krasnou a největší hru, kterou kdy Sucker Punch vytvořil. Hra je interně již kompletně hratelná a nutno poznamenat, že se hraje velmi dobře.“

Mimo jiné jsme se dozvěděli, že Yoshida-san zatím nehraje The Last of Us Part II, ale na druhou stranu již hrál Marvelův Spider-Mana, konkrétně pasáž z E3, která vypadala jako skriptovaná, ale údajně není. Je to skutečně otevřený svět a může být pokaždé hrán jiným způsobem.

Přečti si  PlayStation uklidňuje hráče: DRM kontrola bude jen jednorázová

V současné době také hraje Days Gone, který je již hratelný od začátku do konce.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno