Kup nám pivo

Pořadatelé výroční konference vývojářů her vydali zprávu o stavu herního průmyslu na rok 2018, která ukazuje zájem rozvíjet hry pro platformy Nintendo Switch a PC, protože se zhoršuje zájem o rozvoj mobilních a virtuálních platforem.

Zpráva také konstatuje, že navzdory reakci na výskyt loot boxů ve videohrách v roce 2017 to nikam nevede. Jeden z deseti sledovaných vývojářů her řekl, že v současné době pracují na hrách s „placenými bednami“.

Zpráva společnosti GDC o stavu herního průmyslu 2018 vychází z odpovědí od „téměř 4 000 herních vývojářů“. Zpráva uvádí několik zajímavých, i když neočekávaných, trendů, jako je zvýšení vývoje pro PC a konzola a velkou důvěru ve výkon Nintendo Switch.

Na otázku, pro kterou platformu vývojáři v současné době dělají hry, 60 procent z nich odpovědělo, že na PC. Následovalo 36 procent pro smartphony a tablety, 30 procent pro PlayStation 4 a 26 procent pro Xbox One. Pouze 12 procent uvedlo, že v současné době pracují na hrách pro Nintendo Switch.

Přečti si  Nový Steam Controller unikl v předčasné recenzi

Ovšem, když došlo na otázku, pro kterou platformu budou vyvíjet následující tituly, tak se PS4 a Xbox One ocitly o něco výš (32 procent a 29 procent), zatímco 15 procent uvedlo Switch.

ASUS For Ludens Who Dare

Pokud jde o platformu, která nejvíce vývojáře zajímá, tak mnohem větší část respondentů průzkumu uvedla Switch: 36 procent. Zájem o rozvíjení platformy Switch vypálil zájem o VR, mobilní platformy a Xbox One.

Zpráva rovněž uvádí, že „důvěra v dlouhodobou udržitelnost podnikání VR / AR klesá.“ Většina respondentů projevuje větší víru v AR jako životaschopnou platformu.

Pokud jde o to, jak vývojáři hodlají zpeněžovat hry, na kterých pracují, 49 procent uvedlo, že pracují na hře tipu „pay to download“, zatímco 39 procent je zaměřeno na model, který je „free-to-play“. Asi jeden z pěti vývojářů uvedl, že plánuje podpořit své hry pomocí placených aktualizací DLC. Jedenáct procent vývojářů se dívá směrem k používání nějakého druhu „placených beden“.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno