Kup nám pivo

Vývojáři z Milestone, kteří aktuálně dokončují práce na novém ročníku závodní hry MotoGP 18, vydali zbrusu nový vývojářský deník.

V něm popisují práce na hře, která prošla změnou enginu. Moto GP 18 bude nově pohánět Unreal Engine 4 a tak měli vývojáři opravdu hodně práce, aby vše znova vytvořili a mohli tak hráčům nabídnout maximální grafický požitek spojený s co nejvěrohodnějším pocitem motocyklového závodního simulátoru.

Díky použití systému Drone Scanning System, který Milestone nově využil byly všechny tratě vytvořeny v měřítku 1: 1 a společně s 3D skenovacím systémem jsou nyní nově všechny tváře skutečných jezdců MotoGP věrně reprodukovány i ve hře a to až po nejmenší detaily.

Přečti si  Microsoft posouvá vydání hry Halo: Campaign Evolved na 28. července

Podívejte se níže v novince na video, abyste objevili všechna tajemství, která stojí za technologickým vývojem MotoGP 18.

MotoGP 18 vychází 7. června na PC, PS4 a Xbox One a krátce na to se objeví i na Nintendo Switch.

ASUS Strix GS-BE7200

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno