Vývojáři z Milestone, kteří aktuálně dokončují práce na novém ročníku závodní hry MotoGP 18, vydali zbrusu nový vývojářský deník.
V něm popisují práce na hře, která prošla změnou enginu. Moto GP 18 bude nově pohánět Unreal Engine 4 a tak měli vývojáři opravdu hodně práce, aby vše znova vytvořili a mohli tak hráčům nabídnout maximální grafický požitek spojený s co nejvěrohodnějším pocitem motocyklového závodního simulátoru.
Díky použití systému Drone Scanning System, který Milestone nově využil byly všechny tratě vytvořeny v měřítku 1: 1 a společně s 3D skenovacím systémem jsou nyní nově všechny tváře skutečných jezdců MotoGP věrně reprodukovány i ve hře a to až po nejmenší detaily.
Podívejte se níže v novince na video, abyste objevili všechna tajemství, která stojí za technologickým vývojem MotoGP 18.
MotoGP 18 vychází 7. června na PC, PS4 a Xbox One a krátce na to se objeví i na Nintendo Switch.


















