Kup nám pivo

PlayStation 5, stejně jako Xbox One Series X, bude poháněn technologií AMD, ale podle nedávného úniku se zdá, že hardwarové řešení pro Ray Tracing  nebude od AMD.

Komachi Ensaka, známý leaker, nedávno zveřejnil několik nových objevů pro čipy s kódovým označením Sparkman, Arden, Oberon a Ariel. O prvních dvou se říká, že se vztahují k Xbox Series X, zatímco u druhých se říká, že se vztahují k PlayStation 5.

Nové nálezy jsou velmi zajímavé, protože Sparkman a Arden zmínili Ray Tracing a stínování s proměnnou rychlostí, zatímco Oberon a Ariel ne. Pokud skutečně souvisejí s konzolí PlayStation 5, znamená to, že Sony nebude používat technologii AMD pro sledování paprsků a stínování s proměnnou rychlostí.

Jak PlayStation 5, tak Xbox Series X musí být ještě plně odhaleny, ale  říká se že si jsou výkonově velmi blízko. V nedávné zprávě se ukázalo, že konzole příští generace od Sony má před Xboxem v oblasti výkonu náskok, ale očekává se, že před vydáním bude tento náskok dorovnán.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Control Resonant je momentálně v alfa fázi

Právě teď je výkon her na PS5 lepší. Věřím, že je to pravděpodobně proto, že vývojový hardware a software PS5 jsou ve vyspělejším stavu. Očekáváme však dorovnání s příchodem nových revizí hardware a OS.

Obě konzole budou uvedeny do prodeje na konci roku 2020 a jejich výkonnostní souboj bude ještě velmi zajímavý.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno