PlayStation 5, stejně jako Xbox One Series X, bude poháněn technologií AMD, ale podle nedávného úniku se zdá, že hardwarové řešení pro Ray Tracing nebude od AMD.
Komachi Ensaka, známý leaker, nedávno zveřejnil několik nových objevů pro čipy s kódovým označením Sparkman, Arden, Oberon a Ariel. O prvních dvou se říká, že se vztahují k Xbox Series X, zatímco u druhých se říká, že se vztahují k PlayStation 5.
Nové nálezy jsou velmi zajímavé, protože Sparkman a Arden zmínili Ray Tracing a stínování s proměnnou rychlostí, zatímco Oberon a Ariel ne. Pokud skutečně souvisejí s konzolí PlayStation 5, znamená to, že Sony nebude používat technologii AMD pro sledování paprsků a stínování s proměnnou rychlostí.
slide
1: Navi 10, means no RT, VRS etc
the one said VRS/RT is the one said L1 per CU = navi=Klee, or Tommy not AMD2: (ARDEN) showed RT
if there is RT, it will showed up as HW feat
because XSX is RDNA2 pic.twitter.com/8hdoorFyJK— blue nugroho (@blueisviolet) December 27, 2019
Jak PlayStation 5, tak Xbox Series X musí být ještě plně odhaleny, ale říká se že si jsou výkonově velmi blízko. V nedávné zprávě se ukázalo, že konzole příští generace od Sony má před Xboxem v oblasti výkonu náskok, ale očekává se, že před vydáním bude tento náskok dorovnán.
„Právě teď je výkon her na PS5 lepší. Věřím, že je to pravděpodobně proto, že vývojový hardware a software PS5 jsou ve vyspělejším stavu. Očekáváme však dorovnání s příchodem nových revizí hardware a OS.“
Obě konzole budou uvedeny do prodeje na konci roku 2020 a jejich výkonnostní souboj bude ještě velmi zajímavý.



















