Kup nám pivo

Svou vizi, jak mají vypadat pravé hvězdné války, se hráčům rozhodl nabídnout Yongliang “CT” Cui ze studia Surgical Scalpels. Jak se vývojářům povede skloubit nulovou gravitaci s moderními zbraněmi?

Surgical Scalpels je čínské indie studio, jehož připravovaný titul Boundary dorazí na konzoli PlayStation 4 a PC ke konci letošního roku. Informoval o tom producent hry Yongliang Cui na Blogu PlayStationu.

Cui také připomněl, že ačkoliv se může zdát přestřelka, ve které vás neomezuje žádná gravitace, jako hodně cool věc, tak stejně tak dobře se může tato herní mechanika obrátit proti vám a vy skončíte v otevřeném vesmíru bez možnosti návratu. Boundary nabídne několik subclass s aktivním a pasivními abilitami a bohaté možnosti na úpravu postav. Zda vybavíte svého AO (Astrooperátora) sonarem nebo přitahovacím hákem je jen na vás. Cui na konci oznámení dodal, že hra je téměř hotová a jeho tým teď momentálně pracuje na jejím vyladění.

Přečti si  GTA 6 míří na rekord, analytici čekají 45 milionů prodaných kusů při vydání

 

ASUS Strix GS-BE7200

Boundary je plánováno na konec roku 2020 pro PC a PlayStation 4.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Jiří Morávek
Rádoby arogantní pseudo-hráč, který miluje svého psa a první napití z minerálky. Najdete ho na Facebooku, Twitteru, Instagramu nebo jako iiiMoryTheory na Twitchi.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno