Kup nám pivo

Hideo Kojima se znovu objevil v sídle společnosti Xbox, kde se setkal s novou šéfkou Microsoft Gaming Ashou Sharmou a šéfem obsahu Mattem Bootym. Setkání samo o sobě nepřineslo žádná oficiální oznámení, ale podle Insider Gaming jde o další dílek do skládačky, která ukazuje, jak úzce Xbox s Kojimou nyní spolupracuje.

V rozsáhlém článku pro Entertainment Weekly Sharma mluvila o Kojimově chystaném hororu OD a zároveň naznačila, že Xbox chce být platformou, která umožní vzniknout dalším vizionářům. Podle ní Xbox „ještě nenarazil na hranice toho, co hry mohou být“ a musí zůstat dostatečně otevřený, aby mohl objevit „dalšího Kojimu“.

Sharma zároveň potvrdila, že OD je pro Xbox důležitým projektem – nejen kvůli Kojimově reputaci, ale i kvůli tomu, že představuje „jiný druh hry“, který má posunout hranice žánru.

Přečti si  Seriál Fallout míří daleko za hranice her

Kojima: OD je koncept, který všichni odmítali

Kojima v rozhovoru vysvětlil, že koncept OD nosil v hlavě už od vývoje prvního Death Stranding. Když jej prezentoval velkým i menším vydavatelům, všichni jej odmítli jako „šílený“ a nepochopitelný. Teprve Xbox – tehdy ještě pod vedením Phila Spencera – projekt podepsal. Sharma nyní potvrzuje, že v jeho podpoře pokračuje.

Setkání v Redmondu: Symbol spolupráce, žádné oznámení

Kojima při návštěvě Xboxu sdílel fotku s Ashou Sharmou a Bootym, na které drží malou krabici označenou „Xbox for Kojima“. Obsah nebyl odhalen, ale gesto posílilo spekulace o hlubší spolupráci – ať už jde o OD, nebo budoucí projekty. Podle Insider Gaming šlo hlavně o potvrzení dobrých vztahů a pokračujícího partnerství.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  RECENZE: ASUS ROG Strix Helios II

Co to znamená pro Xbox?

Sharma se snaží Xbox přetvořit v platformu, která přitáhne výrazné tvůrce a nabídne prostor pro experimentální projekty. Kojima je pro ni ukázkovým příkladem – a zároveň inspirací pro to, jaké talenty chce Xbox v budoucnu podporovat.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJEntertainment Weekly
Mia Kadacz
Mia je redaktorka, která nejraději mizí do světů plných příběhů – ať už skrze narativní videohry, hluboké role‑play kampaně nebo temné komiksy, které si neberou servítky. Když zrovna neloví zápletky v napínavých detektivkách, ráda si sedne s přáteli ke stolu a baví se u dekových her. Miluje klid přírody, která jí pomáhá dobít kreativní energii a vracet se k psaní s čistou hlavou.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno