Zatímco všechna studia chtějí u svých nových verzí vidět dobré recenze, vývojář Cyberpunk 2077 se snaží kritické recenze obhájit.
Téměř sedm let od počátečního odhalení konečně přichází vydání akčního RPG studia CD Projekt RED Cyberpunk 2077 a spolu s tím přichází také očekávané recenze, na které se řada hráčů spoléhá a podle kterých se rozhoduje, zda hru zakoupit, nebo s nákupem ještě raději počkat.
Cyberpunk 2077 byl poprvé oznámen v květnu 2012, přičemž první ukázka byla odhalena v lednu 2013. Podobně jako další série studia Zaklínač, je Cyberpunk 2077 založen na existující předloze, kterou je tentokrát desková hra Mike Pondsmitha s jednoduchým názvem Cyberpunk.
Zatímco drtivá většina dosud vydaných recenzí byla pozitivních, s odvoláním na budování světa hry, ponoření postav a celkovou hratelnost, existuje také řada negativních recenzí. Kritičtější recenze uvádějí, že Cyberpunk 2077 má řadu chyb , které narušují hru , stejně jako zmatek v tom, zda vizuální bugy byly nebo nebyly příznakem funkcí cyberware této hry nebo technickou chybou. Zatímco většina z těchto recenzí není nijak zvlášť překvapivá, tak senior designér questů a koordinátor Cyberpunku 2077 – Philipp Weber obhajuje tyto negativní recenze hry, na které pracoval více než 10 let.
I'm so happy to see #Cyberpunk2077 in people's hands soon!
We tried our best to create something we can be proud of, something that makes people think and feel.
There are so many diverse reviews with lots of interesting points out there, and I'm still reading right now. (1/3) pic.twitter.com/uFgmNXW9wK— Philipp Weber (@PhiWeber) December 7, 2020
As a designer, it's especially gratifying to see that opinions can vary so much, even for single characters, quests and moments. And that's one of the most important parts – the last thing we want is a game that noone wants to talk about. (2/3)
— Philipp Weber (@PhiWeber) December 7, 2020
Zdá se totiž, že v posledních letech získává v herní komunitě a nejen v ní negativita mnohem více pozornosti než pozitivita. Philipp zdůrazňuje, že na negativní recenzi je třeba pohlížet více než na číslo nebo nadpis, ale slova v recenzi jsou důležitým faktorem pro hru jako Cyberpunk 2077, která před nákupem vyžaduje trochu znalostí.
S mnoha recenzemi her zaměřených na číselnou stupnici je poměrně snadné hru odepsat jednoduše proto, že její skóre je pod určitou prahovou hodnotou, za kterou je člověk ochoten riskovat utratit své peníze. Hra, která dostane chvályhodné hodnocení jako 7 z 10, je často považována za docela špatnou, i když stupnice je od 1 – 10.
Mnoho negativních recenzí může přijít v důsledku prezentace, kterou CD Projekt RED s Cyberpunkem 2077 zvolil, hra je totiž v trailerech prezentována jako akční střílečka z pohledu první osoby, která připomíná sérii GTA. Ale tak tomu není a hráči by měli mít na paměti, že se stále jedná o RPG s neskutečným množstvím dialogů a možností, kdy činy hráčů budou mít dopad na další události ve hře.
Cyberpunk 2077 vychází 10. prosince na PC, PS4, PS5, Xbox One a XSX/S.


















