Kup nám pivo

Kreativní ředitel Stefan Ljungqvist popisuje vše, co potřebujete vědět o jejich nadcházejícím akčním RPG.

THQ Nordic a Experiment 101 mají před vydáním Biomutantu pro hráče další trailer, ve kterém kreativní ředitel studia Stefan Ljungqvist diskutuje o různých aspektech hry. Spolu s poskytnutím přehledu o světě Ljungqvist také popisuje různé prvky RPG, různé biomutace a Psymutations a mnoho dalšího. Podívejte se níže.

Od samého začátku si hráč přizpůsobuje svou postavu na základě různých atributů – ty se také shodují s jeho vzhledem. Poté si vyberete jeden ze šesti kmenů, se kterými se spojíte, ačkoli tato aliance může být kdykoli změněna. Tři ze šesti kmenů se snaží zachránit Strom života, který byl poškozen, zatímco ostatní tři věří, že je lepší to nechat být a začít od začátku.

Přečti si  Sony si podala patent, kde tlačítka ovladače mění tvrdost podle hry

Přizpůsobení oblečení a zbraní je také krátce předvedeno, Ljungqvist potvrzuje, že nedojde k rozbití zbraní jako v The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Předvedena je také nová biomutace, která poskytuje schopnost plodit houbu, na kterou můžete skočit, vyhodit s ní nepřátele do vzduchu a podobně. Psymutace zahrnují ligtning, levitaci a ohnivé koule.

ASUS Strix GS-BE7200

Biomutant vychází pro PC, PS4 a Xbox One 25. května.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno