„Je to jako renovace vašeho starého domu, aby byl aktuální, nablýskaný a přitažlivý,“ říká kreativní ředitel Rainbow Six Siege Leroy Athanassof.
Rainbow Six Siege je v současné době bezpochyby jedním z největších money maker titulů studia Ubisoft. S miliony hráčů titul zatím nevykazuje žádné známky stagnace a vývojáři jí neustále dodávají nový obsah. A tak není divu, že se příchodu nového dílu někteří diví.
Vývojáři hry v Ubisoftu příchod nové hry nechtějí. V reakci na otázku v Reddit AMA kreativní ředitel Rainbow Six Siege Leroy Athanassof uvedl, že vytvoření pokračování střílečky není něco, co by vývojový tým chtěl dělat, a mnohem raději by jen pokračovali v práci na existujícím titulu a pokračovali v jeho rozšiřování a vylepšování pomocí trvalých aktualizací tak, jak to dělají roky.
„Siege je vyvíjející se hra,“ napsal Athanassof. „Budoucnost Siege bude od dnešní podoby hry výrazně odlišná.„
„Siege 2 by znamenalo novou hru, nové prostředí, pravděpodobně nový inventář a možná nový vývojový tým. Nemáme pocit, že to je to, co je pro komunitu potřeba. Záleží nám na vaší investici do hry, nechceme přejít na novou hru. Místo toho chceme vaši investici chránit a zvýšit její hodnotu tím, že váš současný „domov“ (kterým je SIEGE ) ještě zlepšíme. Je to jako renovace vašeho starého domu, aby byl aktuální, nablýskaný a přitažlivý.“
Rozhodně to není poprvé, co vývojáři střelce prohlásili, že nemají v plánu pracovat na pokračování hry Rainbow Six Siege. Vzhledem k jeho masivnímu a trvalému úspěchu dává smysl, že Ubisoft by pro něj chtěl jen držet live service model. Uvidíme, zda si nadcházející Rainbow Six Extraction bude užívat podobného úspěchu. Ale již nyní víme, že by měl být nástrojem k přilákání dalších hráčů právě do Siege.
Rainbow Six Siege je k dispozici na systémech PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One a PC.


















