Kup nám pivo

Art director Bruno Gauthier-Leblanc hovoří o filozofii designu obou postav a o tom, jak se pojí s příběhem i hratelností Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Zdá se, že Marvel’s Guardians of the Galaxy přistupuje k vyprávění příběhů se zájmem v tom smyslu, že humor a vývoj postav je zde velmi zajímavě svázaný s hratelností. Jedním ze způsobů, jak toho vývojáři dosahují, je návrh samotných postav.

V krátkém videu, které nedávno nahrála oficiální stránka Twitteru, art director Bruno Gauthies-Leblanc hovoří o návrzích Rocketa a Groota a o tom, jak spolu souvisí příběh a gameplay. Rocket rád používá výbušniny, zbraně a gadgety, které mu pomáhají v combatu. Jeho vztah s Grootem zároveň znamená, že si s ním neustále pohrává, například mu může připevnit postroj na záda, aby na něm mohl sedět.

Přečti si  Control Resonant je momentálně v alfa fázi

Marvel’s Guardians of the Galaxy vychází 26. října pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC a také jako cloudové exkluzivní vydání pro Nintendo Switch.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

3 KOMENTÁŘE

    • Daniel Vojtěch sice byl v pohodě ale šíleně nudný jediná zábava snad byla když si chodil po základně a získával informace o všech postavách nebo když si se pokoušel vzít Thórovo kladivo

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno