Dream Mist by byl ústředním prvkem questu, který dával hráčům za úkol zachytit sny spících nepřátel.
Elden Ring je naprosto masivní hra – masivnější, než si dokáže kdokoliv představit, ale jako je tomu u mnoha jiných her, tak ani zde se nedostalo do hry vše, co vývojáři původně zamýšleli. V průběhu vývoje často dochází k ořezání obsahu, který se do hry možná dostane jako následné DLC, nebo taky vůbec, protože to zkrátka nezapadá do celkového konceptu.
Již dříve datamineři objevili, že pro hru byl plánován relativně hodně podrobný bestiář, který ale nakonec finální verzi hry nespatřil. Ovšem nedávno populární YouTuber Lance McDonald zaměřený na FromSoftware odhalil herní mechaniku s názvem „Dream Mist“, která byla ze hry odstraněna. Dream Mist by byl ústředním bodem jednoho konkrétního questu a dal by hráčům za úkol zachytit sny spících nepřátel. Různé NPC ve hře měly dialog týkající se toho samého, zatímco položky specifické pro quest – jako „Dream Brew“ – se také zdají být součástí stejného mechanismu.
Podle McDonalda bylo ve hře pro quest Dream Mist docela dost dialogů, zatímco zadavatel questu měl být také součástí dalšího „rozlehlého questu“. Je zajímavé, že jak McDonald zdůrazňuje, test uzavřené sítě, kde byl quest k dispozici, protože zde měl ve svém světě spící NPC, které byli následně odstraněny.
Další podrobnosti najdete ve videu níže.
Elden Ring je nyní k dispozici pro PC, PS4, PS5, Xbox One a XSX/S.



















