Generální ředitel Yves Guillemot také hovořil o Tencent a NFT.
Jsou to dva roky, co byla toxická pracovní kultura v Ubisoftu zveřejněna na internetu. Za tu dobu společnost provedla řadu změn – například propustila řadu problematických zaměstnanců, pořádala workshopy zaměřené na zvyšování povědomí a dokonce přizvala hlavního ředitele a také viceprezidenta pro diverzitu a začlenění. Přechod byl však „bolestně pomalý“.
Následně společnost uspořádala ve čtvrtek v Paříži briefing, na kterém se zabývala situací a hovořila o tom, jak Ubisoft plánuje pokračovat ve změnách kultury.
„Naším cílem je nabídnout jim to nejlepší pracovní prostředí, aby mohli prosperovat a naplno využít svůj potenciál,“ řekl generální ředitel Yves Guillemot. „V souvislosti s [] velkou restrukturalizací chceme vytvořit jednu jedinečnou nabídku pro zaměstnance a přinést změny, kdykoli to bude potřeba.
„Zaprvé chceme zajistit inkluzivní, odměňující a respektující pracoviště pro všechny. Ano, narazili jsme. A uznali jsme to. Během toho jsme se hodně naučili a dosáhli smysluplného pokroku s konkrétními akčními plány vedenými společně našimi vedoucími.“ s Anikou Grant, naší personální ředitelkou, a Raashi Sikou, naším viceprezidentem pro diverzitu a začlenění.
„Navzdory úbytku, který během pandemie ovlivnil celý náš průmysl, jsme za poslední fiskální rok najali více než 4 000 lidí, včetně více než 600 lidí, kteří byli znovu přijati, a také seniorní talenty pocházející z jiných předních společností.„
Guillemot také využil příležitosti a promluvil o podílu Tencent v mateřské společnosti Ubisoftu, Guillemot Brothers. Prozradil, že partnerství jim pomáhá realizovat jejich plány na vytváření a rozšiřování mobilních her typu triple-A. Peněžní síla společnosti Tencent, stejně jako její masivní seznam společností, jistě pomohou dosáhnout tohoto cíle.
Nakonec dal malou aktualizaci programu NFT společnosti Ubisoft, Quartz. „Nedávno jsme testovali několik věcí, které nám poskytují více informací o tom, jak to lze použít a co bychom měli dělat ve vesmíru videoher,“ řekl pro Eurogamer. „Takže testujeme půdu s některými hrami, které… uvidíme, jestli skutečně uspokojí potřeby hráče, nebo na pak až se objeví na trhu. Ale řekl bych, že jsme stále v režimu výzkumu.„



















