Členové vývojářského týmu remaku nabízejí hlubší pohled na tvorbu konkrétní scény, kterou si fanoušci velmi dobře pamatují.
Nadcházející remake Dead Space se snaží dosáhnout jemné rovnováhy mezi věrnou recyklací originálu a vkládáním nových nápadů, jak na frontě příběhu, tak na frontě hry. Už jsme viděli několik příkladů toho, jak remake změní průběh určitých sekvencí příběhu a zároveň zajistí, že se skutečný děj nebude odchylovat od původní hry, a v novém videu nahraném společností IGN o tom Motive Studio odhalilo další podrobnosti.
Jedna konkrétní scéna z Dead Space, kterou si fanoušci hry pravděpodobně pamatují, je proměna kapitána USG Ishimury v nekromorfa. V nadcházejícím remaku to bude trochu jinak. Namísto toho, aby toho byl Isaac svědkem zpoza skleněné zástěny, bude nyní v místnosti a bude se pokoušet strhnout kapitánovo zařízení, když dovnitř vtrhne infektor a infikuje kapitánovo tělo, což způsobí transformaci přímo na Isaacovi. Scéna pak přechází do hry.
Jak to vypadá, jde o mnohem živější a násilnější scénu, zatímco Motive Studio přidalo také řadu atmosférických efektů pro zvýšení napětí, jako je nízká, silná vrstva děsivé mlhy. Ve videu členové vývojového týmu hovoří o procesu, jak konceptualizovali přepracovanou scénu, stejně jako o natáčení, animací, přidávání vizuálních efektů a dalších. Podívejte se na video níže.
Dead Space Remake se nedávno dostal do stavu GOLD a má být uveden na trh 27. ledna pro PS5, Xbox Series X/S a PC.


















