Kup nám pivo

The Surge, jeho pokračováním a původním Lords of the Fallen vyvinul Deck13 v posledních letech řadu solidních Soulslike her, ale s nadcházejícím vydáním chce nabídnout hráčům něco zcela jiného.

Akční RPG Atlas Fallen vypadalo před uvedením na trh jako zajímavá vyhlídka, a to díky svému odlišnému prostředí a příslibu vzrušujícího boje, zatímco vizuální aspekty zážitku také na hráče zapůsobily, minimálně z toho, co bylo předvedeno.

Ale jak přesně můžeme očekávat, že hra poběží na konzolích? Kreativní ředitel Atlas Fallen a výkonný ředitel Deck13 Jan Klose v nedávném rozhovoru pro GamingBolt potvrdili, že na PS5 a Xbox Series X/S bude akční RPG obsahovat režim kvality, ve kterém bude hra běžet ve 4K a 30 FPS a výkonový režim, který bude cílit na 1440p a 60 FPS. Mezitím na Xbox Series S hra poběží ve „stabilním“ rozlišení 1080p a 60 FPS.

Přečti si  Remake hry Star Wars: Knights of the Old Republic je stále ve vývoji, potvrzuje Saber

Klose také potvrdil, že Atlas Fallen bude obsahovat podporu pro dynamické škálování rozlišení, což pomůže „udržet snímkovou frekvenci na vysoké úrovni v situacích náročných na data“.

Atlas Fallen má vyjít 10. srpna pro PS5, Xbox Series X/S a PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno