Společnosti Nexon a Sony odhalily grafické funkce hry The First Descendant PS5, které budou k dispozici na konzoli Sony před uvedením hry na trh příští týden.
Střílečka z pohledu třetí osoby od Nexonu vychází celosvětově na PC a konzolích příští týden 2. července a před tímto vydáním nyní víme něco více o grafických režimech na konzoli Sony. Ačkoli to zatím nebylo upřesněno, je pravděpodobné, že tyto funkce budou k dispozici také na konzoli Xbox řady X.
Hra The First Descendant, která zatím nebyla dostupná v betaverzi, má na systému PS5 nový režim Balanced Mode. Celkem budou mít hráči na PS5 přístup ke třem grafickým režimům – vyváženému, výkonnému a věrnému, přičemž druhý jmenovaný se zaměřuje na rozlišení a výkonný režim na vyšší snímkovou frekvenci. Jak asi tušíte, vyvážený režim bude zapadat mezi tyto dva režimy.
Na systému PS5 bude hra The First Descendant podporovat také Ray Tracing a technologie AMD Frame Generation a Virtual Shadow Map (VSM), což zvýší celkovou vizuální kvalitu hry.
Kromě poskytnutí těchto dodatečných grafických funkcí na PS5 společnost Nexon vydala také trailery, které přikládáme níže:
Hra The First Descendant, poháněná enginem Unreal Engine 5.2, vychází příští týden 2. července pro PC a PlayStation 5. Na PC bude hra podporovat HDR10+ Gaming a NVIDIA DLSS 3.


















