Kup nám pivo

STALKER 2 má po mnoha odkladech konečné datum vydání 20. listopadu. Vývojářský tým GSC Game World v současné době hru před tímto datem co nejvíce piluje, ale má také plán podpory po vydání, který zahrnuje bezplatné aktualizace a oznámená příběhová DLC.

Po uvedení hry STALKER 2 na trh budou navíc představeny tři hlavní funkce. První z nich je technická, hardwarový ray tracing, o kterém mi vedoucí producent Slava Lukyanenka řekl v rozhovoru pro WCCFtech, že pravděpodobně nebude připraven na 20. listopad.

Slava Lukyanenka: Budeme mít softwarové ray tracing. Co se týče hardwarového ray tracingu, na to je ještě brzy, ale experimentujeme s ním. Snažíme se, aby to bylo k datu vydání, ale je velmi nepravděpodobné, že to budete mít při uvedení na trh. Ale NVIDIA DLSS tam bude.

Lukyanenka má pravděpodobně na mysli Lumen v Unreal Enginu 5, který využívá softwarovou techniku ray tracingu, jež může být volitelně rozšířena hardwarem.

Přečti si  DESKOVKA: Bestie se vrací v rozšířené druhé edici. Temná asymetrická hra dorazí česky i s novým obsahem

Další dvě funkce, které se do hry STALKER 2 dostanou v rámci aktualizací po spuštění, jsou multiplatformní mody a multiplayer. Lukyanenka a PR specialista Zakhar Bocharov dlouze hovořili o modech a naznačili, že nebude trvat dlouho a hráči se této funkce dočkají.

ASUS For Ludens Who Dare

Slava Lukyanenka: STALKER je známá série nejen díky hrám, ale také díky podpoře modařské komunity, která vzkvétá už 15 let, a my tyto lidi opravdu nechceme opustit. Takže po vydání, nemůžu říct kdy přesně, ale chceme to udělat co nejblíže datu vydání, budeme mít oficiální podporu modů. Na příští rok chystáme několik nových, zajímavých iniciativ. Snažíme se podporovat PC i konzole.

Zakhar Bocharov: Jo, vlastně je podporujeme už v původní trilogii Mod.io. Nemohu potvrdit, zda to bude Mod.io nebo něco jiného pro STALKER 2. Ale jde o to, že modovací scéna je teď tak trochu divoký západ, kde musíte stahovat soubory, nahrazovat soubory a tak dále, takže to chceme udělat strukturované. Na trhu existují určité způsoby, jak to udělat strukturované: Steamworks, Mod.io a další. Zkoumáme to, hrajeme si na to a chceme to udělat co nejblíže vydání, ale nemůžeme jen tak zaručit, že to bude při vydání, ale děláme vše pro to, aby to bylo včas.

O multiplayeru jsem se dozvěděl mnohem méně. GSC Game World vždycky říkal, že multiplayer přidá až po spuštění, a zdá se, že na tom stále pracuje.

Přečti si  Ubisoft potvrzuje, že Assassin's Creed Jade je stále ve vývoji

Zakhar Bocharov: Předpokládá se, že to bude aktualizace po vydání. Ale zatím se snažíme, aby hra pro jednoho hráče byla co nejlépe vyladěná. Vše, co souvisí s hrou více hráčů, pravděpodobně patří do naší fáze po spuštění, takže o tom právě teď nemáme žádné aktuální informace.

Na další podrobnosti si budeme muset počkat. Podle toho, co se zdá, to však nebude brzy po uvedení hry STALKER 2 na trh.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno