Do podzimní sezóny zbývá už jen pár dní, což znamená, že GTA VI by mělo být uvedeno na trh zhruba za rok. Naposledy jsme od společnosti Take-Two slyšeli, že tato očekávaná hra od Rockstaru by měla být uvedena na trh na podzim 2025, což by mohlo přispět k hvězdnému roku pro vydavatele.
Náš výhled odráží zúžení dříve stanoveného období společnosti Rockstar Games pro Grand Theft Auto VI z kalendářního roku 2025 na podzim kalendářního roku 2025. Jsme přesvědčeni, že společnost Rockstar Games poskytne jedinečný zábavní zážitek, a naše očekávání ohledně komerčního dopadu tohoto titulu se nadále zvyšují. Při pohledu do budoucna věříme, že naše společnost je připravena dosáhnout nové úrovně úspěchu, a očekáváme, že ve fiskálních letech 2025, 2026 a 2027 dosáhneme postupného růstu čistých rezervací.
GTA VI je samozřejmě hlavní hvězdou úžasné nabídky společnosti Take-Two pro rok 2025, která zahrnuje také další hlavní díly sérií Civilization a Mafia, nemluvě o Borderlands 4 a možná i Judas, dlouho očekávané nové hře od Kena Levina. V tomto článku se však zaměříme na to, proč bude GTA VI naprosto zásadní nejen pro Rockstar a Take-Two, ale také pro Sony, konkrétně s ohledem na chystanou konzoli PlayStation 5 Pro.
Očekávání dalšího hlavního dílu série Grand Theft Auto lze jen stěží přehnat. Předchozí díl, Grand Theft Auto V, lze s více než 200 miliony prodaných kusů považovat za nejprodávanější hru všech dob. Jistě, technicky vzato se Minecraftu prodalo ještě více, ale je tu řada výhrad: byl uveden na trh dva roky před GTA V; je levnější; je k dispozici na mnohem více platformách a také se zaměřuje na mnohem širší publikum, které zahrnuje i děti.
Společnost Rockstar Games si díky mistrovským dílům jako GTA a Red Dead Redemption právem získala obrovskou fanouškovskou základnu a už dlouho jsme nedostali žádnou jejich hru. GTA V původně vyšlo v září 2013 a Red Dead Redemption 2 v říjnu 2018. Nebylo proto příliš překvapivé, že první trailer na GTA VI trhá rekordy ve sledovanosti na YouTube.
Pokud se na chvíli zastavíme u toho, proč jsou tituly od Rockstaru tak oblíbené, zjistíme, že hlavním důvodem je to, že posouvají žánr otevřeného světa kupředu. Dělají to už od Grand Theft Auto 3, které celému odvětví ukázalo cestu, co je možné s hardwarem PlayStation 2, a nejnovější hry nejsou jiné. Samotná hra Red Dead Redemption 2 je v některých oblastech stále nepřekonaná, a to i ve srovnání s novějšími tituly s otevřeným světem.
Má to však i druhou stránku. Hry od Rockstaru se v minulosti potýkaly s výkonnostními problémy právě proto, že se vývojáři vždy snažili na dostupný hardware nacpat co nejvíce technologických vymožeností. Grand Theft Auto VI se v této oblasti pravděpodobně nebude lišit.
Hráči proto budou potřebovat ten nejvýkonnější hardware, aby si mohli vychutnat optimální zážitek, pokud jde o plynulost a rozlišení. V případě hry Red Dead Redemption 2 to Xbox One X dokázal s jasnou převahou v rozlišení vykreslování i stabilitě snímkové frekvence nad méně výkonným systémem PS4 Pro. Tentokrát se však zdá, že Microsoft nemá zájem přinést osvěžení konzole střední generace a místo toho vsadil vše na novou generaci (která podle něj nabídne největší výkonnostní skok v historii).
Vzhledem k tomu, že PC verze GTA VI se pravděpodobně neobjeví dříve než za rok a půl od debutu na konzolích, bude nejlepším způsobem, jak prožít příběh Lucie a jejího partnera, PlayStation 5 Pro. I kdyby se ukázalo jako pravdivé, že konzole Sony za 800 eur nedokáže poskytnout 60 snímků za sekundu, s největší pravděpodobností nabídne režim výkonu kolem 40-45 FPS, který využívá technologii proměnlivé obnovovací frekvence (VRR) a nabídne mnohem plynulejší zážitek než 30 FPS.
PS5 Pro zůstává díky své vysoké ceně konzolí pro vybrané zákazníky, která však klade za cíl nabídnout nejlepší možný zážitek ze špičkových her – počínaje GTA VI. Společnost Sony si je toho dobře vědoma a pravděpodobně bude tlačit na vytvoření balíčku Grand Theft Auto VI PS5 Pro, až bude hra na podzim příštího roku konečně uvedena na trh.


















