„Hráli jsme ji rádi a práce na ní byla i přes její zrušení fantastickým zážitkem,“ napsal na svůj profil na LinkedIn bývalý vývojář hry Certain Affinity.
V roce 2022 bylo Certain Affinity oznámeno jako oficiální podpůrné studio pro Halo Infinite, načež studio potvrdilo, že pracuje na „něčem velkém a novém pro tuto sérii“. Zprávy tvrdily, že Certain Affinity pracuje na rozsáhlém battle royale zážitku pro Halo, ačkoli na začátku tohoto roku bylo oznámeno, že tento projekt byl zrušen v důsledku významných interních otřesů ve studiu 343 Industries.
Nyní se zdá, že vývojář, který na projektu pracoval ve společnosti Certain Affinity, potvrdil jeho zrušení a nabídl několik stručných informací o tom, jak se projekt vyvíjel.
Mike Clopper, který byl až do svého odchodu v březnu 2022 herním ředitelem ve společnosti Certain Affinity, na svém profilu na LinkedIn napsal o své práci na battle royale hře Halo, o níž napsal, že „mohla změnit pravidla hry“, než byla zrušena. Clopper od té doby svůj profil na LinkedIn aktualizoval a zmínky o režimu battle royale odstranil.
„Vedl jsem velký tým designérů, kteří pracovali na zrušeném režimu Battle Royale pro Halo,“ stálo na jeho profilu. „Věřím, že tento produkt mohl změnit pravidla hry. Hráli jsme ji rádi a práce na ní byla fantastickým zážitkem i přes její zrušení.“
I přes nepopiratelně bouřlivé poslední roky se fanoušci série Halo mají na co těšit. Společnost 343 Industries se nedávno oficiálně přejmenovala na Halo Studios a oznámila, že všechny budoucí tituly Halo budou napříště vyvíjeny na Unreal Enginu, což snad umožní zefektivnit a zefektivnit vývoj. Je potvrzeno, že se pracuje na několika dosud neoznámených titulech Halo.


















