Kup nám pivo

PlayStation 5 Pro se dočkáme za pouhých devět dní a bez ohledu na cenu mají některé jeho funkce významný potenciál pro nadcházející tituly.

Mezi ně patří Dying Light: The Beast, samostatné pokračování první hry s návratem Kyla Cranea. Tymon Smektała ze společnosti Techland je nadšený z grafického procesoru konzole a z toho, že nabízí „mnohem větší flexibilitu v oblasti výkonu grafiky“.

V nedávném rozhovoru pro GamingBolt ředitel série řekl: „Teprve začínáme objevovat všechny možnosti systému PS5 Pro, ale už teď je to vzrušující, protože nám dává mnohem větší flexibilitu v oblasti grafiky a výkonu. Posílení grafického procesoru nám umožní posunout vizuální věrnost, zejména u komplexních detailů prostředí, jako jsou efekty počasí, které jsou pro Dying Light: The Beast velmi zásadní.

Takový výkon znamená také obecně plynulejší hraní ve vyšších rozlišeních, a to je pro hru, jako je ta naše, kde je nejvyšší úroveň vtažení do děje nesmírně důležité.

Přečti si  Nabídka PS Plus na květen 2026 nabídne tři herní pecky

Domnívá se však, že spektrální superrozlišení PlayStation (PSSR) by mohlo být z dlouhodobého hlediska „ještě důležitější“. Vlastní řešení upscalingu s umělou inteligencí je hlavním faktorem pro dosažení rozlišení 4K (a v některých případech 8K) u titulů při 60 snímcích za sekundu.

ASUS For Ludens Who Dare

Jak poznamenává Smektala, „PSSR od společnosti Sony je významným impulsem pro technologii supersamplingu, se kterou experimentují i další společnosti. Je to skvělá iniciativa, protože v budoucnu to může vývojářům umožnit zaměřit se o něco méně na výkon a mít větší tvůrčí svobodu. Pokud se to, co Sony navrhuje, stane novým standardem, pak se PSSR může potenciálně ukázat jako ještě důležitější než přímé zvýšení výkonu GPU, které konzole přináší.

Přečti si  PS6 míří na 60 FPS v path tracingu

To nakonec ukáže čas, zejména až vývojáři stráví s hardwarem více času. Mezi další potvrzené tituly, které využijí možností PS5 Pro, patří Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard, Marvel’s Spider-Man 2 (který nedávno obdržel patch) a další.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno