Kup nám pivo

Generální ředitel společnosti PlayStation Hermen Hulst se objevil v rozhovoru, který byl dnes zveřejněn na webových stránkách BBC. Jak si možná vzpomínáte, Hulst byl osmnáct let výkonným ředitelem společnosti Guerrilla Games. Po úspěchu, který zaznamenal s hrou Horizon: Hulst byl v listopadu 2019 povýšen na šéfa PlayStation Worldwide Studios, kde nahradil Shuheie Yoshidu (který, jak jsme se dozvěděli minulý týden, opustí Sony Interactive Entertainment začátkem příštího roku).

Začátkem letošního roku byl Hulst po odchodu Jima Ryana opět povýšen a stal se spolu s Hideakim Nišinem novým spoluředitelem celé divize PlayStation. Hulst má na starosti skupinu Studio Business Group, a má tedy blíže k vývoji her, což vzhledem k jeho zkušenostem dává smysl, zatímco Nišino se stará o skupinu Platform Business Group.

Ve výše zmíněném rozhovoru byla manažerovi položena jedna z nejdůležitějších otázek ve většině odvětví: jaký dopad bude mít generativní AI? Pokud jde o vývoj her, bude podle Hulsta nutné najít rovnováhu mezi zachováním lidského přístupu a využitím možností, které generativní technologie AI umožňují.

Přečti si  Remake původního Assassin’s Creed je podle spolehlivého insidera ve vývoji. Ubisoft údajně míří na vydání k 20. výročí série

Domnívám se, že v oblasti her bude existovat dvojí poptávka: jedna po inovativních zážitcích řízených umělou inteligencí a druhá po ručně vytvářeném, promyšleném obsahu. Klíčové bude najít správnou rovnováhu mezi využitím umělé inteligence a zachováním lidského přístupu.

To je pravděpodobně bezpečný přístup ve většině případů generativní umělé inteligence. Společnost PlayStation zatím neoznámila žádnou konkrétní iniciativu na implementaci generativní AI do vlastních her, ale to neznamená, že ji nezkoumá. Xbox od Microsoftu naproti tomu spolupracuje s předním startupem Inworld AI na vytvoření nástroje Narrative Graph, který mohou vývojáři her využít k vygenerování rozvětveného grafu příběhu spolu s profily postav a jejich znalostmi. Než se však dočkáme skutečných tříáčkových her dodávaných s touto technologií, může to ještě chvíli trvat.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  PlayStation uklidňuje hráče: DRM kontrola bude jen jednorázová

Generální ředitel divize Studio Business Group společnosti PlayStation také hovořil o trvalém cíli přenášet herní franšízy na velkou i malou obrazovku prostřednictvím společnosti PlayStation Productions a jejích partnerů. Hulst řekl:

Doufám, že se mi podaří pozvednout IP PlayStation mimo herní kategorii a povýšit ji tak, aby se pohodlně zařadila do širšího zábavního průmyslu.

Společnost Sony dosud vydala dva celovečerní filmy (Uncharted a Gran Turismo) a dva televizní seriály (The Last of Us a Twisted Metal), přičemž mnoho dalších je na cestě, například Until Dawn, Ghost of Tsushima, Days Gone, Gravity Rush, God of War a samozřejmě pokračování Uncharted a The Last of Us.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJBBC
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno