Hráči na PC si mohou otestovat svůj hardware ještě před uvedením hry Monster Hunter Wilds na trh 28. února a zjistit, jak hra na jejich sestavách poběží a zda nepotřebují před nákupem hry provést ještě nějaký upgrade.
Jak bylo slíbeno, společnost Capcom vydala benchmarkový nástroj pro Monster Hunter Wilds na PC, který umožňuje otestovat hardware ještě před vydáním hry. Jeho velikost je přibližně 29 GB a po instalaci vyžaduje určité nastavení. Hráči na PC pak budou moci upravit různá nastavení a povolit různé možnosti upscalingu, ray tracingu a dokonce i Frame Generation.
Po spuštění benchmarku se spustí cutscéna a přejde se do hry v reálném čase na Větrných pláních. Po jeho skončení vám na základě výkonu vašeho hardwaru přidělí skóre v rozmezí od vynikajícího (20 000) po problematické hraní (5 999). Skóre 10 250 až 12 999 je „hratelné“, ačkoli cokoli mezi 7 000 a 10 249 znamená, že byste pravděpodobně měli změnit některá nastavení nebo hardware.
Společnost Capcom také upřesňuje, že skóre v benchmarku bude se zapnutou funkcí Frame Generation o něco nižší, i když poskytuje plynulejší snímkovou frekvenci. Na skóre se tedy příliš neohlížejte. Nezapomeňte také, že v plné hře nemáte zaručen stejný výkon jako v benchmarku.
Monster Hunter Wilds vychází 28. února pro konzole Xbox Series X/S, PS5 a PC. Její další beta začíná 6. února a zahrnuje funkce, jako jsou soukromé lobby, tréninková oblast v základním táboře a výprava do Arkveldu.
Také se můžete podívat na dříve vydaný gameplay trailer zde.



















