Hideo Kojima prostřednictvím příspěvku na sociální síti X prozradil, že stále pracuje na dalším traileru ke hře Death Stranding 2: On the Beach. Oznámení přichází po spekulacích, že nový trailer bude odhalen během akce State of Play společnosti Sony, která se konala minulý týden. Ta se však uskutečnila, ale trailer na Death Stranding 2 chyběl.
„Editace,“ napsal Kojima ve svém krátkém příspěvku na X spolu s několika obrázky. Obrázky bohužel neodhalují žádné nové podrobnosti o hře Death Stranding 2: On the Beach. Obrázky nám spíše jen ukazují časovou osu střihu pravděpodobně dalšího traileru. Součástí příspěvku je také obrázek samotného Kodžimy, který drží v ruce láhev s potravinovým doplňkem.
Kojima již dříve upoutal na trailer ke hře Death Stranding 2 krátkým klipem, který nám přiblížil, co můžeme očekávat. V klipu se objevil rozhovor Fragile a Sama Portera, kteří se poprvé setkali tváří v tvář. Kojima tehdy uvedl, že trailer je ve fázi mixování zvuku.
Mezitím Kojima také oznamuje, že různí herci dokončují své role ve hře Death Stranding 2: On the Beach. Jednou z takových událostí byla Shioli Kutsuna, která s Kodžimou spolupracovala na 3D skenování a snímání, stejně jako na anglickém ADR a japonském dabingu.
Death Stranding 2: On the Beach zatím nemá datum vydání. Je však možné, že trailer, který Kojima už nějakou dobu teasuje, nám také napovídá, kdy hra vyjde. Trailer by mohl mít premiéru na speciálním panelu, který Sony a Kojima Productions oznámily na 9. března. Panel bude součástí SXSW 2025 a v nějaké podobě se ho zúčastní i režisér hry Hideo Kojima. Žádné další podrobnosti o panelu však nebyly zveřejněny.
Očekává se, že až hra Death Stranding 2: On the Beach vyjde, bude pokračovat tam, kde první díl skončil. S velkou pravděpodobností bude zkoumat vliv Porterových činů na celkový svět, což mimo jiné zahrnovalo i cestu na samotnou Pláž. Hráči, kteří možná neznají příběh původního dílu, budou mít také možnost shlédnout rekapitulační video a dohnat to.
V lednu Kojima prozradil, že Death Stranding 2: On the Beach vstoupil do „krizové“ fáze vývoje hry. To v podstatě znamená, že ve studiu jsou nyní všechny rruce zapojeny do práce, aby byly vývojové práce dokončeny před interními termíny. Kojima to popsal jako „nejnáročnější období vývoje hry – jak fyzicky, tak psychicky“.
Editing🎥🎬 pic.twitter.com/4hAEb3vS0r
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 12, 2025


















