Když v červnu loňského roku vyšla Hra Death Stranding 2: On the Beach na PlayStation 5, bylo všem fanouškům jasné, že se tato hra po vzoru prvního dílu objeví také na PC. Popravdě řečeno se původní Death Stranding hrálo na PC naprosto skvěle, protože na tuto platformu přineslo také řadu vylepení. A totéž jsem očekával i od druhého dílu, který již nějaký ten den na PC máme k dispozici. A musím hned na úvod říci, že je to opět skvělá podívaná.
V této recenzi se nebudu zaměřovat na příběh hry, protože to si ostatně můžete přečíst v moji recenzi na hru, když vyšla pro systém PS5. Takže zde budu spíše hodnotit port jako takový a nikoliv hru samotnou. To bych chtěl říci hned na úvod, aby byl jasný případný rozpor ve výsledné známce, kterou se dozvíte níže.
Nejdříve si řekněme to nejdůležitější: PC verze hry Death Stranding 2: On the Beach je fantastická. Hru jsem hrál na velmi solidním systému s procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D, grafickou kartou Nvidia RTX 5700 a 32 GB paměti DDR5-7600 RAM. Během hraní jsem díky tomu nezaznamenal žádné výkonnostní výkyvy, a to i přesto, že většina grafických nastavení byla nastavena na maximum. Během většiny času stráveného hraním v rozlišení 1440p se mi dařilo udržovat stabilní snímkovou frekvenci přes 100 FPS, bez poklesů pod tuto hranici.
Když už jsme u výkonu, stojí za zmínku, že Death Stranding 2: On the Beach je nádherná hra. I když jsem nemohl provést přesné srovnání snímek po snímku, připadalo mi, že vypadá o dost lépe než na mé základní PS5, ale to je asi pochopitelné.

Ovládání
Podpora různých způsobů ovládání byla rovněž dobře implementována. I když jsem chvíli zkoušel hrát pomocí klávesnice a myši, mám stále pocit, že hra Death Stranding 2: On the Beach byla navržena především pro ovladače. Přesto mi rozložení kláves a tlačítek přišlo v pořádku a nenarazil jsem na žádný moment, kdy by mi ovládání připadalo nepohodlné na to, abych mohl provést to, co jsem chtěl, ba naopak střelba zde byla pro mě mnohem příjemnější. Pro hráče, kteří vlastní méně běžné a méně podporované ovladače, samozřejmě bezchybně funguje Steam Input, s jedinou výhradou, že změnu klávesových zkratek je nutné provést přes Steam, nikoli přímo ve hře. Pro všechny ostatní budou možnosti přímo ve hře dostačující.
Pokud patříte mezi hráče, kteří si hru budou chtít užít poprvé, potom bych vám doporučil vyzkoušet oba způsoby ovládání a zjistit, který vám bude více vyhovovat.

Výkon
Obecně lze říci, že PC je fantastickou platformou pro hraní Death Stranding 2: On the Beach, a to z velké části díky úsilí, které Kojima Productions a Nixxes vynaložily, aby zajistily hladký port. Kromě toho nabízí spoustu možností, ať už jde o grafiku, jako je volumetrické osvětlení a kvalita terénu, nebo o ovládání klávesnicí a myší, jako je přepínání mezi nastavením pro přepínání a podržení pro různé akce ve hře, stejně jako možnosti jemného doladění citlivosti kamery. Pokud byste chtěli jít do větších detailů, jsou k dispozici také možnosti pro změnu úrovně kvality prvků, jako je volumetrické osvětlení, průsvitnost a odrazy, spolu s obvyklými položkami, jako je kvalita textur a ambientní okluze.
Hra již na PS5 netrpěla problémy s výkonem, ale PC verze svět ještě více zkrášluje. Každé nové srovnání mě jen víc překvapovalo. Hustota listí v dřívějších džunglových prostředích se pěkně zlepšila. Je to velké zlepšení oproti už tak působivému zážitku.
V Death Stranding 2 je jen málo věcí vzrušujících víc než nalezení velkého vyhlídkového místa, odkud se dá pozorovat rozlehlá krajina, která na vás čeká, ať už je ještě připojena k chirální síti, nebo ne. Rád se rozhlížím a dívám se na to, co jsem již ve světě dokázal vybudovat a jak moc si usnadnit přepravu například pomocí jednokolejky nebo silnic. Port pro PC mi umožňuje tento zážitek prožít znovu a zároveň vdechnout každému okamžiku nový život.

Obsah navíc
Za zmínku také stojí, že port pro PC obsahuje nějaký dodatečný obsah, konkrétně co se hratelnosti týče. I když nejde o zásadní změny v celkovém herním cyklu, jsou to přesto vítané doplňky, které obohacují celkový zážitek. Jedna věc však přímo řeší jednu z herních slabin a možná jde dokonce o ten nejlepší způsob, jak hru hrát.
Nová obtížnost „To the Wilder“ vnáší do bojů novou výzvu, díky níž se střety s BT a dalšími nepřáteli jeví mnohem riskantnější. A to není vše – pokud hru spustíte na této obtížnosti, nelze ji později změnit. To znamená, že jste nuceni dokončit hru s touto obtížností; pokud budete chtít hrát znovu, budete si muset vytvořit nový save. Podle mých zkušeností mě nová obtížnost rozhodně donutila přehodnotit svou strategii pro bojové střety jako celek. Rozhodl jsem se hrát opatrněji a mnohem pomaleji, což mi rozhodně připomnělo potřebu využívat stealth, který kdysi Kojima vyvinul a dovedl k dokonalosti.
Další novinkou je možnost zopakovat si některé nezapomenutelné momenty. Mnohé z nich pramenily z četných soubojů s bossem Neilem a jeho armádou hořících kostlivců, které byly nyní přidány do tréninkového programu VR, aby si hráči mohli tyto souboje znovu zahrát. Za jejich dokončení získáte různé kosmetické předměty, konkrétně bandanu v mnoha různých barvách.
Kromě herních novinek obsahuje hra také nové cutscény, které byly z původní hry odstraněny kvůli omezenému prostoru. A nejdůležitější novinkou ze všech je, že vás Tarmanova ikonická Chiral Cat čas od času navštíví ve vašem pokoji a v okolí základny a vy si s ní můžete pořídit fotky ve Photo Modu.

Celkově
Mnoho portů často trpí pomalejším načítáním, ale to v tomto případě není pravdou a naopak bych řekl, že port snad dosahuje rychlejších časů než původní hra na PS5, které svým velmi rychlým načítáním známé.
Kojima Productions a Nixxes jsou známí jako mistři optimalizace a totéž se podepisuje i u této hry, jejíž PC port je naprosto skvělý a jediněčný. Musím říci, že za celou dobu svého testování této verze jsem se nesetkal s jediným bugem či zamrznutím nedej bože pádem hry. To vše činí z Death Stranding 2: On the Beach skvělý PC zážitek, který je pro mnoho hráčů povinností.
Death Stranding 2: On The Beach byla jednou z her, které jsem si v roce 2025 opravdu užil, a konečné vydání na PC znamená, že si ji konečně může vyzkoušet více hráčů. Decima Engine se ukazuje jako jeden z nejlepších herních enginů, které v současnosti máme, a ukazuje, že AAA hry lze dobře optimalizovat a hrát i bez drahé konzole. Nová obtížnost také přispívá k celkovému zážitku, o kterém doufám, že si ho hráči nenechají uniknout, protože do hry vrhá spoustu napětí.



















