Bývalý vývojář Rockstar Games se domnívá, že by studio nemělo vydávat další trailery na očekávanou hru Grand Theft Auto 6.
V sérii příspěvků na platformě sociálních médií X u příležitosti 17. výročí vydání hry Grand Theft Auto 4 pro konzole Xbox 360 a PS3 bývalý technický ředitel společnosti Rockstar North Obbe Vermeij napsal, že kolem hry GTA 6 je dostatečný humbuk a hra nepotřebuje další marketing.
„Kdyby to bylo na mně, žádné další trailery bych nevydával,“ napsal Vermeij. „Kolem VI je více než dostatečný hype a prvek překvapení způsobí, že vydání bude jen větší událostí.“
Stojí za zmínku, že Vermeij má rozhodně pravdu, pokud jde o očekávání, které se za Grand Theft Auto 6 skrývá. Vydavatel Take-Two Interactive tento titul označil za titul, který by mohl mít vliv dokonce i na prodeje konzolového hardwaru, až konečně vyjde.
Pokud jde o samotné GTA 4, Vermeij také prozradil, že rozhodnutí odstranit řadu prvků z předchozího titulu Grand Theft Auto: San Andreas bylo učiněno proto, aby GTA 4 dobře fungovalo na tehdejších konzolích. Mezi odstraněné funkce patřilo několik měst, plavání pod vodou, jízdní kola a dokonce i statistiky ve stylu RPG.
„Abychom se soustředili na to, aby hra byla skutečně next-gen, vypustili jsme mnoho herních prvků ze San Andreas,“ vysvětlil. „Statistiky (kondice, váha), více měst, utajení, plavání pod vodou, tryskové sady, tanky, kola, monster trucky, úpravy aut, letadla…“
„Mise byly navrženy tak, aby odpovídaly příběhu. Dříve tomu bylo většinou naopak.“
Vermeij také prozradil, že Xbox 360 sloužil během vývoje Grand Theft Auto 4 jako hlavní platforma kvůli obtížím, které způsobovala architektura Cell systému PS3.
Když se vrátíme ke hře Grand Theft Auto 6, generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick již v březnu prozradil, že marketingová kampaň na GTA 6 začne blíže k datu vydání. V rozhovoru Zelnick také poznamenal, že očekávání na GTA 6 „je možná největší očekávání, jaké jsem kdy u zábavního titulu viděl„.
„A… chceme toto očekávání a vzrušení udržet,“ řekl. „A máme konkurenty, kteří svůj plán vydávání popisují roky dopředu. Zjistili jsme, že lepší je poskytnout marketingové materiály relativně blízko k termínu vydání, abychom na jedné straně vytvořili toto vzrušení a na druhé straně vyvážili vzrušení nenaplněným očekáváním. Ne vždy se nám to podaří přesně, ale o to se snažíme.“
Zelnick také v únoru prozradil, že věří, že vydání GTA 6 nakonec způsobí „významný nárůst“ prodeje hardwaru pro konzole. „Nemyslím si, že cla budou naším přítelem, ale myslím si, že v kalendářním roce 25 dojde ke smysluplnému nárůstu prodejů konzolí kvůli plánu vydání, a to nejen od nás, ale i od ostatních,“ řekl.
Hra Grand Theft Auto 6 je ve vývoji pro systémy PS5 a Xbox řady X/S. Ačkoli zatím nebylo oznámeno žádné datum vydání, hra má údajně vyjít na podzim 2025. O tom, kdy vyjde PC verze GTA 6, se v současné době zatím nic neví.
17 years ago, on April 29th 2008 we released Grand Theft Auto IV.
To focus on making the game truly next-gen, we dropped many game features from San Andreas.
Stats (fitness, weight), Multiple cities, Stealth, Underwater swimming, Jet packs, Tanks, Bicycles, Monster trucks, Car… pic.twitter.com/1Y0ZBa2Qe3— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) April 29, 2025




















GTA 6 vyjde na podzim letošního roku na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Jak to bude s PC verzí, to je velká otázka. Zatímco někteří tvrdí, že může dorazit až v roce 2028, jiní, že už začátkem roku 2026. Celou pravdu se snad dozvíme už brzy.