Xbox zaznamenal ve třetím čtvrtletí fiskálního roku, které trvalo od ledna do konce března, ohromujících 500 milionů aktivních uživatelů měsíčně ve všech svých hrách.
Přestože podíl Xboxu na trhu s hardwarem v posledních letech rapidně klesá, Microsoft nadále zaznamenává působivý růst. Společnost se plně transformovala na multiplatformního vydavatele a v loňském roce vydala několik významných titulů od vlastních studií pro Xbox,PlayStation a Nintendo Switch. Zejména u PlayStationu díky tomu sklízí plody.
Generální ředitel společnosti Microsoft Satya Nadella v nedávné čtvrtletní fiskální zprávě společnosti prozradil (prostřednictvím Toma Warrena na Twitteru), že za 3. čtvrtletí fiskálního roku 2024-25, které trvalo od ledna do konce března, byl Xbox „nejlepším vydavatelem“ v počtu předobjednávek a přeinstalací nejen v obchodě Xbox Store, ale i v obchodě PlayStation Store. Vzhledem k tomu, že v prvních měsících roku 2025 vyšly pro PS5 hry jako Age of Mythology: Retold, Forza Horizon 5 a Indiana Jones and the Great Circle, to není žádné velké překvapení.
Mezitím PC Game Pass zaznamenal meziroční nárůst tržeb o 45 procent a cloudové hraní překonalo celkovou hranici 150 milionů hodin odehraných celou uživatelskou základnou, čímž vytvořilo rekord a znamenalo to poprvé, co společnost dosáhla těchto čísel. Je důležité, že u všech titulů od Microsoftu na všech platformách (tedy včetně PlayStation, Switch a mobilních zařízení kromě Xboxu a PC) společnost v daném čtvrtletí zaznamenala přes 500 milionů aktivních uživatelů měsíčně.
Microsoft CEO Satya Nadella on Xbox for Q3, 2025:
• "Ended the Q as the top publisher by preorders and preinstalls on both Xbox and PlayStation Store."
• PC Game Pass revenue up 45% YoY
• Cloud gaming new record: surpassing 150 million hrs played for the 1st time this Q pic.twitter.com/xmWBMvrU8E— Tom Warren (@tomwarren) April 30, 2025
Xbox games reach over 500 million monthly active users
PC Game Pass revenue up +45%
— Derek Strickland (@DeekeTweak) April 30, 2025



















