Kup nám pivo

Vývojář Techland vydal nový trailer k připravované akční hře z pohledu první osoby Dying Light: The Beast. Trailer se zaměřuje na hlavní prostředí připravovaného titulu – turistické město Castor Woods inspirované švýcarskými Alpami.

Podle traileru byl Castor Woods kdysi živým a rušným turistickým městem obklopeným horami, lesy a ležícím hned vedle národního parku. Od doby, kdy vypukla epidemie zombie, se však situace v Castor Woods evidentně zhoršila. Hráči budou moci prozkoumávat opuštěné restaurace, hospody a další budovy, včetně městských zařízení.

Město slouží také jako brána do nedalekého národního parku. Podle traileru byl design národního parku inspirován skutečným národním parkem Stolové hory v Polsku. Hráči budou prozkoumávat řadu různých zón v národním parku, včetně horských chat, piknikových míst a dokonce i chatky strážce parku.

V Castor Woods se také nacházel průmyslový park, který sloužil jako ekonomické srdce města. Zóna plná budov, sil, skladů a výrobních hal může být plně prozkoumána, aby hráč našel více kořisti.

Přečti si  Metro 2039 má milion wishlistů za dva týdny

Poté, co trailer ukáže některé zemědělské oblasti v okolí Castor Woods, nahlédneme do historické čtvrti města, která se může pochlubit svou vlastní jedinečnou architekturou. Historická čtvrť, která je bývalým sídlem nejbohatších obyvatel Castor Woods, nabízí velké domy a dokonce i hotely, které si hráči mohou prohlédnout.

ASUS For Ludens Who Dare

Ředitel série Dying Light Tymon Smektała se dříve vyjádřil k tomu, že Techland vnímá Dying Light: The Beast jako řádnou třetí hru série, spíše než jako spin-off. „Pro nás je to opravdu Dying Light 3 ,“ vysvětlil.

Možná projekt začínal s o něco menšími ambicemi, ale byli jsme nadšení z návratu Kylea Cranea. Byli jsme nadšení z toho, co vlastně dokážeme s touto novou iterací enginu, z toho, jak si jsme jisti herní mechanikou.

Ve stejném rozhovoru Smektała také hovořil o tom, jak studio mohlo omylem opomenout to, co hráči na původním Dying Light milovali, u Dying Light 2 Stay Human. „S [ Dying Light 1 ] se nám opravdu podařilo vytvořit hru, kde každý kousek do sebe zapadal, a možná jsme si toho dostatečně nevážili,“ řekl Smektała.

Přečti si  GTA 6 nebude mít žádné product placementy

„ Dying Light 1 byla hra pro naši hlavní komunitu. Byl to hardcore survival horor s otevřeným světem, akčním dobrodružstvím a velmi silnými survival aspekty. U Dying Light 2 jsme na to zapomněli. Hra byla komerčním úspěchem, ale hráči, kteří by nám měli být nejblíže, říkali, že jsme jakoby ztratili výhodu, ztratili jsme hrozbu, ztratili jsme hrůzu, ztratili jsme napětí.

Dying Light: The Beast vychází 22. srpna na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S . Hra bude také kompletně hratelná až se třemi dalšími hráči v online kooperaci pro 4 hráče. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno