Kup nám pivo

Server Windows Central si všiml účtu na LinkedIn bývalého seniorního manažera pro rozvoj obchodu ve společnosti Microsoft, který byl nedávno zasažen hromadným propouštěním 9 000 lidí . Tento účet poskytuje určitý vhled do toho, kolik společnost vynakládá na zařazení her do své předplatné služby Xbox Game Pass.

Iain MacIntyre, který donedávna působil jako senior manažer pro rozvoj obchodu ve společnosti Microsoft, se v sekci věnované zkušenostem na své stránce na LinkedIn podělil o to, že pomohl vyjednat více než 500 obchodů „ v rozmezí od 50 000 do více než 50 milionů dolarů, a zajistil tak nezávislé hity i tituly AAA pro Game Pass“.

Je zřejmé, že jen velmi málo her by dokázalo získat cenovku 50 milionů dolarů, aby byly přidány do předplatného. Pokud by Microsoft nekoupil Activision Blizzard King, pravděpodobně byste se vsadili, že zahrnutí her jako Call of Duty nebo Diablo by se k této hranici 50 milionů dolarů mohlo přiblížit více než 50 tisíc dolarů. A i když to může být kapka v moři ve srovnání s tím, co Microsoft vydělá za rok, utrácení desítek tisíc, dokonce stovek tisíc nebo milionů za přidávání nezávislých her nebo her úrovně AA do Game Passu každý měsíc se jistě nasčítá.

Přečti si  Forza Horizon 6 ukazuje kompletní multiplayer

Kromě propouštění se v poslední době v médiích objevily společnosti Microsoft a Xbox, jelikož panovaly určité nejasnosti ohledně toho, zda je Xbox Game Pass pro Microsoft ziskovou službou. Prozatím se zdá, že konečné slovo v této věci je, že Game Pass je zisková služba , a to i po započtení nákladů, které Microsoft vynakládá na vývoj her vlastní výroby a jejich přímé uvádění na trh v rámci služby.

Nicméně skutečnost, že existují obchody, které dosahují hranice 50 milionů dolarů, je pravděpodobně jedním z důvodů, proč bývalý šéf studia Arkane Austin věří, že Game Pass je „ neudržitelný “ obchodní model. Je to pravděpodobně také jeden z důvodů, proč má Microsoft údajně „ zcela nerealistická “ očekávání ohledně příjmů, které má Xbox přinést. I když Microsoft realisticky disponuje finančními prostředky, které mu umožňují utratit miliony, ba i miliardy, za Xbox a jeho služby, očekává značnou návratnost svých investic. Pokud Xbox nebude schopen tato očekávání splnit, je velmi pravděpodobné, že pro Xbox a jeho studia teprve přijdou temnější dny.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno