Zkušený deskovkář to zná a nováček brzy pochopí. Přijde nová hra, pak druhá, třetí, a najednou se police pod návalem krabic prohýbají, zatímco hlava plná těch nejlepších úmyslů třídění a reorganizace hlásí: „Potřebujeme ještě jeden Kallax.“ A právě tento všem deskovkářům důvěrně známý příběh, včetně jejich věčně zaplněné poličky hanby, přetavila do deskové podoby hra Deskovkáři, kterou v češtině vydalo vydavatelství TLAMA Games.

Za návrhem stojí Shem Phillips, autor známý nejen sériemi Západního království a Severního moře, ale také jako tvůrce, který v Deskovkářích opustil středověk a vydal se mezi regály plné moderních her. Hra byla původně financována přes Kickstarter a v angličtině ji vydalo Arkus Games. Je určena pro 1 až 4 hráče od 8 let a jedna partie obvykle trvá kolem 30 až 40 minut.
Herně jde o abstraktní euro s kostkami, kde se hráči snaží co nejefektivněji uspořádat své herní krabice na pětipatrovou polici. Každý sloupec může obsahovat jen jednu barvu a hry (symbolizované kostkami) musejí být naskládané v rostoucím pořadí hodnot. Hodnota na kostce nepředstavuje číslo hry, ale velikost krabice: čím vyšší číslo, tím menší titul. Zvláštně se chovají šestky, které fungují jako „žolíková“ hodnota, ale pokud se jejich hodnota mění, hráč přichází o možný bodový zisk.

Každé kolo začíná rozložením „krabic se zásilkami“, přičemž každá obsahuje tři náhodně vylosované kostky. Hráči si pak v tajnosti vybírají jednu z postav (z balíčku 16), která nejen určuje pořadí v tahu, ale také přináší jednorázovou schopnost. Někdy můžete změnit barvu kostky, jindy vyměnit jednu za jinou, vyřadit nevhodnou kostku, přidat navíc kostku nebo i kopírovat schopnost jiné postavy. Efekty lze aktivovat ihned, nebo si je ponechat na pozdější kolo, což přidává na taktické hloubce.
Když hráči vyloží postavy, postupně si vybírají z balíků kostky a snaží se je začlenit do svých polic. Kostky, které kvůli barvě nebo nesprávnému pořadí nelze umístit, končí v poličce hanby, za což hráč na konci obdrží trestné body. Ačkoliv se to může zdát jako drobný detail, polička hanby je tematickým srdcem hry – reflektuje každý nezahraný Kickstarter, nerozbalenou krabici nebo neplánovanou koupi. Zároveň však působí úsměvnou a sebeironickou notou.

Hra obsahuje i několik variant, jak nakládat s postavami – klasické přednastavené sady, draft nebo náhodné rozdělení. Navíc je součástí i sólový mód proti Botovi, který přináší solidní výzvu.
Produkčně je hra výjimečná. GameTrayz připravili skvělý insert pro přehledné uspořádání komponent včetně zásuvného plata pro kostky, které jsou plastové, barevné a piktogramy perfektně sedí k tématu. Hráčské desky jsou dvouvrstvé a příjemně pevné. Každý hráč má referenční kartu a sadu 16 velkých karet postav. Samotná krabice obsahuje ilustrace s easter eggy připomínající známé hry jako Mars: Teraformace nebo Výbušná koťátka, které fanoušky rozhodně pobaví.

Ilustrace od Claire Tobin kombinují humor, nadsázku a komunitní příbuznost. Postavy představují archetypy jako „Lovec slev“, „Ten, co míchá balíčky“, „Recenzent, co to ještě nehrál“ – vše doplněné pestrou reprezentací a designem přívětivým i pro barvoslepé hráče.
Co dělá z Deskovkářů tak zábavné hraní? Nejde jen o kostky. Jde o časování postav, jejich efektů a práci s rizikem. Jdete po silné schopnosti, nebo chcete být na tahu první? Udržet si otevřené možnosti, vyhnout se pastem v podobě špatných kostek a ještě k tomu plnit zadání bonusových karet – to vše dohromady tvoří elegantní, chytrou a zároveň přístupnou hru. Kdo hrál hry jako Sagrada nebo Azul, bude si připadat jako doma, ale Deskovkáři nabízejí větší kontrolu, komplexnější rozhodování a tematický přesah, který deskovkáře zasáhne přímo na komoru.

CZ Distributor: TLAMA Games
Počet hráčů: 1 – 4
Přibližná herní doba: 40 minut
Doporučený věk: 8+



















