Kup nám pivo

Dragon Age, stejně jako Mass Effect, si v době vydání svého nejnovějšího dílu neprožil nejlepší období. V říjnu 2024 společnosti BioWare a Electronic Arts vydaly Dragon Age: Veilguard, který se setkal s nepříznivým ohlasem publika, podobně jako Mass Effect: Andromeda z roku 2017. Mass Effect má však oproti Dragon Age výhodu v tom, že se série pyšní remasterovanou trilogií.

Když byl nedávno Mark Darrah, bývalý výkonný producent BioWare s více než 20 lety působení, dotázán na to, proč Dragon Age nemá původní trilogii remasterovanou nebo v „Legendary Edition“, vysvětlil, v čem je problém.

Mark Darrah opustil BioWare v roce 2022 poté, co ve společnosti strávil 24 let kariérním postupem. Viděl v BioWare vycházet některé z nejpopulárnějších her své doby, včetně „quadrilogy“ Mass Effectu a všech her ze série Dragon Age, s výjimkou loňského Veilguardu.

V nedávném rozhovoru s MrMattyPlays se Darrah pustil do tématu remasteru (ne remaku) trilogie Dragon Age ve stylu Mass Effect Legendary Edition a vysvětlil, proč pravděpodobně nikdy nevznikne:

Upřímně si myslím, že by měli udělat – nemyslím si, že to udělají – ale myslím, že by měli udělat remaster prvních tří dílů. Jednou z věcí, kterou jsme v jednu chvíli docela jemně navrhovali, bylo zpětně přeznačit první tři hry, jako by to byla trilogie, a nazvat ji Champion’s Trilogy.

ASUS For Ludens Who Dare

Možná to uděláte a jako první krok vezmete ty tři hry (a možná Veilguard), vyleštíte je, znovu je vydáte, pravděpodobně remaster, ne remake, uvidíte, co se stane, a pak možná půjdete dál.

Darrah zdůraznil výraznou podobnost mezi „stavy“ série Mass Effect a Dragon Age, ale přiznal, že druhý jmenovaný titul je mnohem těžší remasterovat než první. A nejen to, z EA na podporu tohoto záměru nepřicházejí žádné peníze:

Přečti si  RECENZE: Styx: Blades of Greed - Zelený goblin opět loupí

EA se veřejně vyjádřila, že je tak trochu proti remasterům. Opravdu nevím proč, je to zvláštní, aby veřejně obchodovaná společnost vypadala, že je proti penězům zdarma, ale zdá se, že jsou proti, takže to k tomu patří.

Další problém je, že Dragon Age je těžší než Mass Effect.

Jedna z prvních věcí byla, uděláme Frostbite Tools, a pak najdeme modařský dům, který se zdá být talentovaný, a prostě je povýšíme a zaplatíme jim, aby udělali remake Dragon Age Origins.

Kolem toho byla spousta návrhů, jestli existuje způsob, jak Dragon Age Origins posunout dál.

Studia si sama ničí finance. Myslím, že postoj EA do jisté míry zněl: „Jistě, jděte do toho, ale udělejte to za peníze, které už máte.“ Tohle je pro nás velká výzva. My jsme to s penězi, které už máme, udělat nemohli, protože děláme všechny ostatní věci.

Na celý rozhovor se můžete podívat níže:

Přečti si  EA propouští několik zaměstnanců kvůli problémům Battlefield 6

Dragon Age: Veilguard měl při svém loňském vydání u něktzerých recenzentů slušné skóre (což nebyl náš případ), ale široké publikum se mu nepodařilo oslovit, což se odráží v nízkém celkovém hodnocení na platformách, jako je Steam.

Myslíte si, že by remaster trilogie Dragon Age mohl tuto sérii trochu oživit?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno