Série Resident Evil se po třetím díle vydala do mnoha míst, ať už to byly zapadlé vody Louisiany, nebo dobrodružství s mnoha postavami po celém světě. S Resident Evil Requiem se však Capcom vrací do Raccoon City, kde mnohé dějové linie začaly.
V rozhovoru pro 4Gamer (překlad přes Automaton-Media) režisér hry Koshi Nakanishi poznamenal, že je to kvůli cestě Grace a touze prozkoumat dopad epidemie na přeživší. Producent Masato Kumazawa sice připustil, že se jedná o dlouhou dobu, ale přirovnal toto zkoumání k „rýži, která zůstala týden zapomenutá v hrnci na vaření rýže – něco, co pravděpodobně nechcete otevřít, ale nakonec vás zvědavost donutí zvednout pokličku“.
Samozřejmě také dříve poznamenal, že je to „nejvhodnější prostředí“ pro nadcházející 30. výročí série. Capcom se škádlil, že by se mohlo jednat o „rekviem, které konečně uloží vzpomínky na tu odpornou katastrofu k věčnému spánku“. Podle Nakanišiho však jde také o to, jak se bude na smrt obětí (včetně Alyssy) vzpomínat dál.
Resident Evil Requiem vychází 27. února 2026 pro konzole Xbox Series X/S, PS5 a PC. Jedná se o první titul v sérii hratelný z pohledu první i třetí osoby s možností přepínání za běhu. Tým slibuje „návykový strach“, ale zároveň chce atmosféru dávkovat, aby se hráči nevyčerpali. Zde se můžete podívat na únik informací o příběhu hry.
















