Kup nám pivo

Nyní, když je Sucker Punch Productions několik týdnů po vydání své akční adventury s otevřeným světem Ghost of Yotei, spolurežisér Jason Connell a hlavní scenárista Ian Ryan hovořili o tom, co budoucnost přinese nové protagonistce Atsu. V rozhovoru pro Game Informer byli Ryan a Connell dotázáni, zda je její příběh u konce, nebo zda se dočkáme dalšího pokračování, jako tomu bylo v případě rozšíření Ghost of Tsushima o ostrov Iki.

Ryan se domnívá, že konec Ghost of Yōtei představuje pouze dokončení jedné kapitoly příběhu Atsu. Poznamenává však, že i poté, co dosáhla pomsty, o kterou původně usilovala, má před sebou ještě mnoho dalšího. S ohledem na to se také domnívá, že budoucnost Atsu nebude zdaleka hladká.

Pro mě? Vidím to tak, že jedna kapitola skončila, ale před ní je ještě mnoho dalšího,“ řekl Ryan. „Najednou se učí žít znovu bez svého bratra, se svou neteří a jako náhradní matka. Pomsta je nyní zcela za ní, ale není ještě úplně uzdravená. Uzdravila se hodně a naučila se vidět budoucnost za pomstou.

Přečti si  Stellar Blade: Blood Rain bude obsahovat „atraktivnější“ oblečení

Ale jaká bude ta budoucnost? Bude to jen hladká plavba? Myslím, že rozhodně ne. A to je jedna ze zajímavých věcí na příběhu Atsu, díky které je tak snadné se s ním ztotožnit.

Pokud jde o to, zda se po vydání Ghost of Yōtei dočkáme nějakého dalšího příběhu, Connell řekl, že to do značné míry závisí na dlouhodobém přijetí titulu. Zda se dočkáme nějakého DLC nebo rozšíření, bude nakonec záviset na tom, zda budou hráči mít zájem dozvědět se o Atsu více. Connell to porovnal s Ghost of Tsushima a poznamenal, že hráči měli velký zájem dozvědět se více o protagonistovi Jinu Sakaiovi i po skončení příběhu původního titulu.

ASUS Strix GS-BE7200

Myslím, že jsme v projektu v bodě, kdy ho můžeme vydat a uvidíme, co u lidí rezonuje, co se jim líbí a co by možná chtěli vědět více o Atsu,“ řekl Connell. „A myslím, že pro nás je to nejdůležitější část projektu, pokud jde o rozhodování, protože u Tsushimy to bylo stejné. Můžete poslouchat a říkat si: ‚Aha, dobře. Lidé se zdají chtít vědět trochu víc o tom vztahu nebo o tom, co se stalo s otcem.‘ Jak tu postavu dále rozvinout?

Přečti si  RECENZE: Logitech G512 X 75 - Konec klasických spínačů, přichází TMR

A dostanete tak vzácnou příležitost vyslechnout si názory milionů lidí na to, co je v příběhu zaujalo, co je naopak nezaujalo nebo kde jsou mezery. A myslím, že právě v tomhle režimu chcete být. Je to taková odměna. Atsu samozřejmě milujeme a považujeme ho za skvělou postavu. A stejně jako u Jina, pokud existuje prostor pro vylepšení nebo pro vnesení nových prvků či jasnosti pro účely vyprávění a je to v souladu s tím, co je pro Sucker Punch nejlepší, pak se na to určitě podíváme.

Ghost of Yōtei je k dispozici exkluzivně na PS5. Více podrobností najdete v naší recenzi. Podívejte se také na to, co Sucker Punch Productions plánuje do budoucna.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno