Od autorů populární kreslící série Railroad Ink dorazila na český trh novinka jménem Railroad Tiles díky společnosti Albi. Kostky a fixy ustoupily hromádce čtvercových dílků a s nimi i příjemnému přemýšlení nad tím, jak nejlépe propojit silnice a koleje. Hra se odehrává během osmi kol a každý zúčastněný se přitom pokouší postavit si vlastní dopravní síť, ve které se budou pohybovat vlaky, auta i turisté. Zní to jednoduše a přesně tak to působí i při hraní. Railroad Tiles patří mezi rodinné tituly, které se vysvětlí během chvilky, vypadají skvěle a už po první partii se nabízí otázka, zda si nezahrát znovu.

Základem je pokládání dílků podobně jako v Carcassonne, jen tentokrát bez vymezeného hracího pole. Každý hráč začíná na vlastní destičce a během hry si bere nové dílky z otevřené nabídky. V jednom kole je možné vzít dva až čtyři kusy, přičemž ten, kdo jich vezme méně, získá přednost v dalším kole. Tím vzniká drobné napětí, jelikož volba není samozřejmá. Nabídka dílků obsahuje různě se vinoucí silnice a železnice, občas louku, přestupní stanici, město nebo malé barevné značky vlaků, aut a lidí. Každý dílek musí navazovat na již položený a cesta se nesmí nelogicky utínat uprostřed krajiny. Postupně tak vzniká zamotaný systém, kterému se jeví radost přihlížet. Hráči si budují vlastní plán a přestože se nijak přímo neblokují, vzájemně si berou dílky ze stejné nabídky, takže může zaznít i povzdech, když někdo sebere přesně to, co jiný vyhlížel.
Během hry se kromě stavby přidává ještě další prvek. Na některých dílcích jsou vyobrazeny malé symboly – modré pro auta, černé pro vlaky a červené pro turisty. V každém kole je určeno, který typ figurek lze umístit na nově přiložené dílky. Přidává to okamžitou radost, jelikož za každou figurku padají body a pokud je prostor propojený, získává se jich víc. Může vzniknout dlouhá silnice plná aut nebo železnice s proudem vlaků a každé další umístění se pak počítá. Není to nutné, nikdo nemá povinnost figurky dávat, ale kdo to úplně ignoruje, připraví se o množství bodů. Smysluplné rozšiřování sítě i rozmísťování figurek se stále odehrává v příjemné lehkosti a hra si zachovává rodinný přístup.

Po osmém kole nastává závěrečné sečtení bodů. Hráči hledají největší obdélník bez mezer a za každý jeho dílek přibývají body. Další přicházejí za metropole tvořené skupinou alespoň tří městských dílků. Zatímco Railroad Ink dokázal krutě trestat nenavazující cesty, zde je srážka mírnější. I tak se vyplatí dávat pozor. Hra dovoluje mít jen omezený počet otevřených konců a vše, co je navíc, přináší bodovou ztrátu. Kdo zůstane nepozorný, může zjistit, že mu jich vzniklo víc, než čekal, a výsledek to citelně ovlivní. Přesto není důležité, kdo vyhraje. Nejvíc ze všeho přináší radost pohled na hotovou mozaiku silnic, kolejí, měst a krajiny.
K velkým přednostem patří zpracování. V krabici se ukrývá hromada kartonových dílků doplněná roztomilými dřevěnými žetony vlaků, aut a turistů. Přiložený látkový pytlík slouží jako zásobárna dílků a zároveň jako praktická úschova, což znamená, že partie se chystá opravdu rychle. Dílky jsou o něco tenčí než u Carcassonne, ale i po opakovaném losování z pytlíku drží svou podobu. Ilustrované linie jsou čisté, barvy jemné a všechno je čitelné bez ohledu na věk hráčů. Ikonografie nezapře zkušenou ruku studia Horrible Guild, které stojí i za Railroad Ink, Fotosyntézou, Similem a dalšími úspěšnými tituly.

Milovníky samostatné hry potěší sólový režim. V pravidlech je uvedeno patnáct různých scénářů, které dávají hráči konkrétní cíl a tabulka s bodovými hranicemi nabízí tři úrovně obtížnosti. Je možné hrát i s úkolovými dílky, které jsou jediným volitelným modulem přímo v základní krabici. Jen je třeba k výsledku přičíst deset bodů navíc. Každá nová partie pak poskytuje jiný zážitek. Krajina nikdy nevypadá stejně, pořadí dílků je nevyzpytatelné a výsledné obrazce se liší. Je snadné hrát jen pro potěšení nebo se pokoušet překonávat vlastní bodové hranice.
Railroad Tiles má přístupné téma z běžného života, což působí přívětivě pro široké publikum. Pravidla jsou srozumitelná a celá partie trvá okolo půl hodiny. Ve dvou se stihne i rychleji, ve více hráčích se čas jen nepatrně prodlouží. V průběhu hry se může objevit chvíle, kdy někdo přemýšlí nad klíčovým dílkem, ale nepůsobí to rušivě. Naopak je příjemné vidět, jak se krajina postupně rozrůstá a mění. Jediné, co může někoho zarazit, je anglický název na krabici, který může vzbuzovat mylný dojem, že hra není lokalizovaná. Přitom všechno, včetně pravidel, je v češtině a hra je jazykově nezávislá.

Základní verze obsahuje kromě mapových dílků i sedm úkolů, které přidávají další způsob bodování. Pro každou partii se vytáhnou tři a jejich plnění ovlivňuje plánování. Mrakodrap se chce nacházet v opravdu velkém městě, radnice volá po dílcích okolo sebe, stadion láká turisty a kolem chrámu má být klid bez aut a vlaků. Kdo má chuť rozšířit hru dál, může sáhnout po osmi dostupných malých expanzích, které přidávají různé moduly. Kanály zavádějí vodu a gondoly, pouštní balíček přináší oázy, energetika zase elektrické vedení. Každý modul ovlivňuje způsob přemýšlení nad krajinou a celá hra tak dostává další možností. Je velmi snadné nechat se unést a vyzkoušet jeden po druhém.

CZ Distributor: Albi
Počet hráčů: 1-4
Přibližná herní doba: 30 minut
Doporučený věk: 8+
Ať Vám nic neunikne, nezapomeňte nás sledovat na Discordu.

















