Vypadá to, že Microsoft má v plánu něco na oslavu 25. výročí Xboxu v roce 2026. V rámci představení herního handheldu Asus ROG Xbox Ally se BBC News zeptala viceprezidenta Xboxu pro příští generaci Jasona Ronalda, zda tyto plány zahrnují návrat klasických her Xboxu do moderního herního ekosystému.
Ronald odpověděl, že sice nemůže nic oznámit ani prozradit, ale že existují určité plány na oslavu výročí Xboxu.
„Dnes nemohu nic oznámit, ale mohu říci, že v roce 2026 oslaví Xbox 25. výročí,“ odpověděl Ronald na otázku, zda společnost plánuje uvést hry, které byly původně vydány pro první Xbox, do služby Game Pass. „Chceme oslavit velkolepé dědictví a historii Xboxu a zároveň definovat budoucnost ekosystému Xboxu. Nemohu tedy potvrdit ani vyvrátit to, na co se ptáte, ale zůstaňte naladěni, protože příští rok máme v plánu spoustu zajímavých novinek.“
Ačkoli Ronaldova relativně vyhýbavá odpověď neslouží jako žádné potvrzení, naznačuje, že Xbox možná pracuje na zavedení zpětné kompatibility her z původní konzole na své moderní konzole a PC platformy.
Stojí za zmínku, že zatímco původní Xbox získal mnoho portů her, které byly vydány také na PC, PS2 a GameCube, konzole má také spoustu exkluzivních titulů, které nebyly nikdy vydány jinde. Mnoho z těchto titulů je neuvěřitelně specializovaných a pokrývá širokou škálu žánrů. Mezi ně patří například Otogi: Myth of Demons od FromSoftware, Midtown Madness 3, Voodoo Vince, Jet Set Radio: Future a Shin Megami Tensei Nine.
Existovaly také hry pro více platforem, které byly sice dostupné na PS2 a GameCube, ale nebyly portovány na modernější platformy žádného ze tří velkých výrobců konzolí. Mezi ně patřily Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy a The Warriors.
Některé z těchto titulů jsou díky snahám společnosti Microsoft o zavedení zpětné kompatibility od té doby hratelné na moderních konzolích Xbox, ale mnoho z nich zůstává v podstatě uvězněno na konzoli, jejíž výroba byla před několika desítkami let ukončena. Ronaldovo prohlášení také naznačuje, že společnost by mohla rozšířit zpětnou kompatibilitu, aby bylo možné tyto hry spouštět také na počítačích s operačním systémem Windows.
Tyto náznaky, že hry pro Xbox by mohly být nakonec hratelné i na PC, zapadají do širších cílů společnosti Microsoft pro značku Xbox, které se točí kolem myšlenky Xbox Play Anywhere. Tímto způsobem chce Microsoft zajistit, aby se všechny jeho platformy staly životaschopnými místy pro hraní her, bez ohledu na hardware. Společnost toho v současné době dosahuje prostřednictvím své vlastní cloudové herní služby a také tím, že umožňuje těm, kteří si hry kupují prostřednictvím Microsoft Store, získat kopie titulů pro platformy Windows a Xbox.
Nedávné zprávy také naznačují, že Microsoft možná uvažuje o rozšíření svých výrobních kapacit, pokud jde o hardware značky Xbox, s plány na rozšíření dceřiné společnosti Foxconn, Fushan Technology, zahrnujícími výrobu dalších 4,8 milionu kusů herních zařízení Xbox.


















