Spoluscenárista připravovaného pokračování filmu Batman od Matta Reevese poznamenal, že se hollywoodská tvorba přesouvá od komiksů k videohrám.
Mattson Tomlin byl v jednu chvíli zapojen do projektu Mega Man pro velké plátno. Nedávno na sociálních sítích odpověděl někomu, kdo se chtěl dozvědět o novinkách v projektu, a zeptal se, zda je stále zapojen. Jeho odpověď nechala stav projektu v nejistotě. Přesto si není jistý, zda se do projektu zapojí, pokud bude pokračovat.
Hey Mattson quick question is there any update on the Mega Man script or has it been quietly canceled?
— Cryptid (@CryptidKing2009) July 1, 2026
Mattson Tomlin dále říká, že si dokáží představit realizaci projektu Mega Man, jelikož se videohry po letech komiksových filmů stávají dalším velkým zaměřením Hollywoodu na vyprávění příběhů.
„Hollywood se tak trochu posouvá od posedlosti komiksy k posedlosti videohrami, takže bych se nedivil, kdyby to v nějaké podobě spatří světlo světa, ale po tolika letech je nepravděpodobné, že s tím budu mít něco společného,“ řekl.
Je pravda, že v posledních 20 letech dominoval Hollywoodu Marvel Cinematic Universe a nyní se objevilo mnoho projektů v televizi i filmu, které jsou postaveny na populárních herních franšízách, jako jsou God of War, Life Is Strange a další.
Co za to může?
Filmové adaptace her tu byly i dříve, ovšem nebyly tak úspěšné jako nyní. Jestli se ptáte, co je důvodem, tak jednoznačně generační obměna. Dnešní padesátníci a šedesátníci před patnácti, dvaceti a více lety totiž nehráli počítačové hry (alespoň ne v takové míře), jako dnešní čtyřicátníci a třicátníci, kteří na hrách vyrůstali. Proto jim jsou herní témata a filmové adaptace her mnohem bližší a sklízí tak větší úspěch. Ovšem stále souhlasím s Tomlinem v tom směru, že nic by se nemělo přehánět.
Co si myslíte o těchto komentářích Mattsona Tomlina? Myslíte si, že herních adaptací je nyní až příliš?















