Kup nám pivo

​Microsoft vývojářům dává ukázky srovnání výkonu Xbox One X konzoly s Xbox One, kde na několika titulech ukazuje možné vylepšení v rozlišení, jakož i zátěži GPU při 4K. 

Jsou to benchmarky z března, ukazující aktuální tituly analyzovány přes PIX utilitu a převedeny na vyšší rozlišení. Tedy bez specifického vylepšení a využívání nových možností konzoly. Digital Foundry se na to podívalo blíže.


Microsoft nejmenuje tituly, které porovnává, ale většina se dá přibližně určit podle rozlišení a enginů, jaké tituly na srovnání použili.

Titul AOpen World Adventura (Recor)900p30UnityDX11dokončen
Titul BSport / Racing (Forza 7)1080p60vlastní engineDX12ve vývoji
Titul CLineární střílečka (Gears 4)1080p30Unreal Engine 4DX12dokončen
Titul DOpen World Akce (možná Assassin)900p30vlastní engineDX11ve vývoji
Titul EOpen World Multiplayer900p30Unreal Engine 4DX12ve vývoji
Titul FSport / Racing1080p60vlastní engineDX11ve vývoji
Titul GMultiplayerová strategie (Halo Wars 2)1080p30vlastní engineDX11dokončen
Titul HFirst-Person střílečka (Battlefront 1)720p60vlastní engineDX12dokončen
Titul IOpen World akce1080p30vlastní engineDX12ve vývoji
Přečti si  Lies of P: Complete Edition oznámeno pro Switch 2

Na prvním grafu Microsoft ukázal jako jednotlivé enginy her zvládnou 4K rozlišení na Xbox One . Červenou je výkon hry v 4K, pokud je nižší, tak titul bude potřebovat doladit, aby šel v 4K. Tedy jde hlavně o tituly D, E, H. Kde H je Battlefront a ten samozřejmě ze 720p / 60fps neskočí jen tak na 4K / 60fps a určitě bude třeba dynamické rozlišení, nebo checkerboarding. Podobně D, pokud je to Assassin, tam už víme, že použili checkerboarding.

ASUS Strix GS-BE7200

Microsoft v benchmarcích porovnal výkon v hrách na Xbox One a Xbox One X v 4K

Ukázka, jak se změní framerate při přímém portu na 4K . Tam B – Forza 7 rovnou jde 90 fps, podobně racing F. D a E tituly jdou zatím nyní pod 30 fps v 900p, ale překvapivě při portu na 4K se to sníží jen mírně, ale jsou to stále tituly ve vývoji. Titul I vypadá extrémně, když nyní jde na 15 fps, ale Xbox One X by mu v 4K mírně pomohl. Ukazuje to, že výkon Xbox One X je vyšší než 4-násobný.

Přečti si  Resident Evil Veronica režíruje stejné tvůrčí duo, jako remaky RE 2 a 4

Microsoft v benchmarcích porovnal výkon v hrách na Xbox One a Xbox One X v 4K

Doplnili to ukázkou nárůstu výkonu pod novým XDK . Kde Microsoft ukazuje původní výkon modrým, ten je vždy 100% a následně automatické zvýšení výkonu v Xbox One X bez nové kompilace titulu (automaticky se dostanou přibližně k 3TF výkonu) a zeleným je zvýšení výkonu po kompilaci na novém XDK, kde by už hra šla v nativním módu na Xbox One X, a tedy by využila plný výkon. Stále bez úpravy hry. 

Microsoft v benchmarcích porovnal výkon v hrách na Xbox One a Xbox One X v 4K

Ukázky framerate pro jednotlivé tituly pod stejným rozlišením jako na Xbox One . Prakticky všechny tituly by šly nad 60fps, až na posledního nedokončeného chudáka. Stále by to dotáhl na 40 fps.

Microsoft v benchmarcích porovnal výkon v hrách na Xbox One a Xbox One X v 4K

V zásadě to ukazuje, že Xbox One X nabízí více než čtyřnásobné zvýšení rozlišení a i 900p dá jen s malou ztrátou výkonu na 4K. Plus optimalizace pro Xbox One X také mohou zvýšit framerate, více paměti může zlepšit kvalitu textur, k tomu rychlejší harddisk zrychlí jejich nahrávání a například automaticky 16x anisofiltering zlepší kvalitu obrazu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno