Zatímco originál z roku 2003 měl tahový bojový systém, proslýchá se, že nadcházející remake tyto věci změní.
Jako vývojáři nadcházejícího Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake mají Aspyr Media na svých bedrech obrovskou zodpovědnost. Předělávky milovaných her musí vždy najít tu správnou rovnováhu mezi zachováním věrnosti originálům a zkoušením nových věcí pro moderní publikum, ale pokud jde o KOTOR, jak přesně to udělá? No, vypadá to, že pokud jde o boj, bude více inovovat.
V nedávno nahraném videu. YouTuber MrMattyPlays tvrdil, že podle anonymního zdroje, z něhož v minulosti údajně unikly správné informace o připravovaném remaku, nové ztvárnění KOTOR upustí od tahového bojového systému originálu BioWare a místo toho přijme plně akční bojový systém.
Údajně se bude inspirovat hrami jako God of War a Nioh, což by vám mělo poskytnout představu o tom, jakým směrem se bude ubírat. MrMattyPlays také tvrdil, že hra bude mít různé režimy, a spekulovalo se, že tyto by mohly být podobné bojovým režimům Final Fantasy 7 Remake (který také nabízel klasický režim, který napodobuje boj s příkazy z původní hry).
Samozřejmě se jedná o nepotvrzený a neověřený únik, takže prozatím byste to měli brát s rezervou, i když se zdá velmi pravděpodobné, že toto je skutečně směr, kterým se bude remake ubírat.
Ať tak či onak, se Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake je od spuštění ještě daleko, pravděpodobně chvíli potrvá, než se o něm dozvíme nějaké konkrétní podrobnosti.
Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake je nyní ve vývoji pro pouze pro PS5 a PC.