Kup nám pivo

Když před několika lety odstartovalo akviziční řádění Microsoftu, jen málokdo mohl předvídat, že se rozšíří do té míry, že budou akvizice zahrnovat Bethesdu a Activision Blizzard (ačkoli posledně jmenovaný jistě čelí mnoha problémům na cestě ke schválení).

Ovšem před Bethesdou a Activisionem nakupoval Microsoft i jiná významná studia. A právě jedním z nich bylo i studio Ninja Theory, které se v době nákupu těšilo výsluní své kriticky uznávané hry Hellblade: Senua’s Sacrifice. Nyní je zajímavé, že bylo také odhaleno, kolik Microsoft musel utratit, aby studio přivedl do rodiny Xbox Game Studios.

Nedávná prohlášení Microsoftu FTC odhalila, že společnost zvažovala akvizice Bungie a Sega, s řadou dalších velkých i malých studií, která byla rovněž sledována. V internap pitch týkající se potenciální akvizice společnosti Sega Microsoft uvedl řadu „precedentních transakcí“, tj. studiových akvizic mnoha společností z celého odvětví v posledních letech, včetně sebe sama.

Přečti si  Remake původního Assassin’s Creed je podle spolehlivého insidera ve vývoji. Ubisoft údajně míří na vydání k 20. výročí série

V tomto seznamu je také zmíněno Ninja Theory, u kterého také odhaluje, že vývojáře Microsoft koupil v za 117 milionů dolarů. Pro srovnání, Sony koupila Insomniac Games za cenu 229 milionů $, zatímco Electronic Arts koupilo Respawn Entertainment za 325 milionů $.

Od převzetí Microsoftem vydalo Ninja Theory zatím jednu hru, a to multiplayerovou akční hru Bleeding Edge, která byla ukončena necelý rok po svém uvedení. Studio také pracuje na velké AAA produkci v Senua’s Saga: Hellblade 2, která má vyjít příští rok, stejně jako na mnohem experimentálnějším Project: Mara.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno