Do vydání Horizon Forbidden West zbývá jen něco málo přes měsíc a lidé z Guerrilla Games by se rádi podělili o některé podrobnosti o tom, jak pokračování vylepší původní hru.
Na základě zpětné vazby od fanoušků a využití nově dostupných technologií se vývojář snažil udělat z dalšího dobrodružství Aloy ještě lepší zážitek. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je nechat Aloy trávit méně času prozkoumáváním divočiny samotnou a nechat ji trávit více času se společníky.
Nový článek od Game Informeru se noří hlouběji do Forbidden West a do toho, jaké rozdíly mohou fanoušci očekávat od jeho předchůdce. Tyto změny budou zahrnovat vylepšenou grafiku a kinematografii, svět, ve kterém se více „žije“, různá vylepšení HUD, přepracované vedlejší úkoly a mnoho dalšího. Ve skutečnosti bylo tentokrát jedním z hlavních bodů Guerrilly budování vztahu mezi Aloy a jejími společníky. Ředitel vyprávění Benjamin McCaw řekl, že tvrdě pracovali na vytvoření pouta mezi hráčem a doprovodnými postavami. „Hlavní zaměření, které jsme chtěli změnit z první hry na druhou, je, že můžete trávit více času s klíčovými postavami,“ řekl.
Tím, že si vytvořila pouto se společníky, dodává příběhu hloubku a „skutečnost“ světu, který možná v první hře chyběl. Mnoho postav, se kterými se Aloy setkala v Horizon Zero Dawn, nabídlo vedlejší úkol nebo trochu příběhu a poté zmizelo v pozadí. Tyto nové vztahy nepocítíte pouze prostřednictvím hlavního úkolu, ale také vylepšených vedlejších úkolů. Jak vysvětluje McCaw, budování vztahů bylo „něco, o co jsme se snažili po celou dobu vývoje. Nejen pro postavy, které potkáte během hlavní příběhové linie, ale také pro určité postavy vedlejších úkolů, které hned z výpravy nezmizí.“
Vytvoření těchto pout ve světě Horizon bude pro Aloy důležité, když bude opět pracovat na záchraně světa. Navíc bude mít hráč větší zájem na tom, aby tito noví přátelé přežili všechny nástrahy strojů, které má Forbidden West v zásobě.
Horizon Forbidden West vychází pro PS4 a PS5 18. února 2022.



















