Kup nám pivo

Respawn Entertainment vtrhl do světa Battle Royale s Apex Legends jako tajfun a hru si během několika málo dní zahrálo více než 25 miliónů hráčů a její obliba raketově roste dál.

Ovšem jak je na tom tato poslední free-to-play hra po technické stránce? Na první pohled se může zdát že vcelku dobře, ovšem skutečnost je trochu jiná a pravdou je, že Apex Legends potřebuje od vývojářů ještě hodné péče, zejména potom v oblasti netcodu.

Servery běží pouze na 20 Hz Tickrate, což je ještě o deset méně, než v případě režimu Blackout v Call of Duty: Black Ops 4. Servery dále rozdělují velké množství dat do většího množství packetů, což vede k jejich občasným ztrátám. Otázkou je proč Apex odesílá a přijímá tak velké množství dat oproti konkurenčním hrám? Apex má dále jeden z největších input lagů, ale vzhledem k rychlosti hry, si toho málokdo povšimne. Více se můžete dozvědět v níže přiloženém videu.

Přečti si  Projekt „Marvel’s Blade“ ve studiu Arkane Lyon je údajně mrtvý

Nicméně jak se zdá, tak všechny tyto nedostatky nebrání obrovské popularitě, které se Apex Legends těší. Osobně si přeji a doufám, že Respawn Entertainment hru po technické stránce vylepší.

Apex Legends je nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One.

ASUS Strix GS-BE7200

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno