Vývojář Assassin’s Creed Invictus tvrdí, že je „naprosto zklamáním“, a přemýšlí, „pro koho je tato hra určena“.
„Neznám jediného kolegu, který by měl rád Invictus,“ říká vývojář projektu, který údajně mluvil s leakerem @xj0nathan.
Po interním resetu se Ubisoft v těchto dnech nachází v krizi. Mezi zrušenými projekty, zpožděním titulů jako Assassin ‚s Creed: Black Flag Resynced a zůstávajícím vývojem Beyond Good and Evil 2 je to hotový zmatek. Nicméně i předtím byl osud Assassin’s Creed Invictus zcela nejistý.
I když je současný stav vývoje neznámý, leaker @xj0nathan (který odhalil podrobnosti o Rainbow Six Siege X před vydáním) uvedl, že ani jeden z vývojářů projektu nevěří v pojetí série ve stylu Fall Guys.
„Zde jsou jejich slova: ‚Neznám jediného kolegu, který by měl rád Invictus. Jen manažeři se pravděpodobně budou dál usmívat a pět chválu na tento projekt.‘“
„Je to hrozné: směšné animace, odporné a karikaturní postavy (jejich tváře jsou stejně hrozné), idiotské zvukové a vizuální efekty, bojové arény… celý koncept je prostě zdrcující. Zajímalo by mě, pro koho je tahle hra vlastně určena a proč byla vytvořena. Možná je určena jen pro děti… šestileté? Nemám tušení. Pokud je to tak, lituji rodiče těch dětí, které budou pronásledovány kvůli penězům, aby podpořily novou vlnu mikrotransakcí.“
Na otázku Toma Hendersona z Insider Gaming, zda přiložený obrázek postavy Fall Guys oblečené jako Ezio z Assassin’s Creed 2 představuje skutečný vizuální styl, @xj0nathan odpověděl: „Ne, vůbec ne, hra je spíše jako Fortnite, ale o něco méně ‚karikaturní‘. Řekněme, že je to něco mezi realističností a cel-shadingem.“
Jak Henderson správně podotkl, je třeba být opatrný při zveřejňování prohlášení od někoho, kdo je „zjevně, a mnozí by řekli oprávněně, nespokojený se vším, co se děje“, zejména pokud zbytek týmu má jiný názor. @xj0nathan souhlasí. „Jak jsem uvedl v jiné odpovědi, podobné prohlášení jsem učinil již loni, ještě před současnou situací v Ubisoftu, takže si nemyslím, že to souvisí s nespokojeností.
„Ale v určitém bodě máte pravdu, neměli bychom zahrnovat všechny členy týmu. Možná někteří z nich tento připravovaný projekt milují… lol. Neváhejte se na to zeptat svých zdrojů, možná dostanete odlišnou zpětnou vazbu.“
Assassin’s Creed Invictus, oznámený v září 2022 společně s Codename Red (který se stal Assassin’s Creed Shadows) a Codename Hexe (stále ve vývoji), byl označen jako samostatný multiplayerový projekt. Podíleli se na něm tvůrci titulů jako For Honor a Rainbow Six Siege, ale kromě toho, že je přístupnější než předchozí multiplayerové projekty Assassin’s Creed, nebyly odhaleny žádné konkrétní podrobnosti ani skutečná hratelnost.
Henderson sice uvedl, že měl být spuštěn loni (což se zjevně nestalo), ale žádné oficiální informace o Invictus zatím nebyly zveřejněny. Čas ukáže, zda bude dalším na řadě.
⚠️ LEAK ASSASSIN'S CREED INVICTUS : les devs détestent le jeu !
Je vous l'avais présenté il y a quelque temps, Invictus sera une sorte de "Fall Guys" version Assassin's Creed, un jeu un peu "funny" aux graphismes à la Fortnite avec une succession d'épreuves qui mèneront au… pic.twitter.com/AQW4qeyI31
— j0nathan (@xj0nathan) January 29, 2026
With the image you use, are you implying that the game actually looks like that?
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 29, 2026
I can't picture that, haha! Unless things have drasically changed, it looked more like a typical AC game (perhaps with a bit less graphic fidelity as its MP) to me, with arenas based on areas from the different games.
Seperately, and as a bit of advice as this is already…
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 29, 2026



















