Kup nám pivo

V novém videu analytik Michael Pachter tvrdí, že generální ředitel série Battlefield, Byron Beede, mu řekl, že EA chce, aby Battlefield byl každoroční hrou.

Pachter podle svých slov hovořil s Beedem, který uvedl, že cílem EA je, aby na franšíze Battlefield pracovala tři studia v tříletém cyklu, aby mohla hry vydávat každoročně.

Není divu, že se jedná o identický model ročního vydávání Call of Duty, ale Pachter tvrdí, že franšíza je stále 5-6 let daleko od vydání dvou po sobě jdoucích ročních her.

Insider Gaming se s žádostí o komentář obrátil přímo na Byrona Beedeho, ale zatím od něj neobdržel žádnou odpověď.

Pachterova tvrzení si můžete prohlédnout níže:

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Halo Campaign Evolved přináší nový pohled, nejdelší misi i 42 Skullů pro masivní znovuhratelnost

Osobně se mi to ale zdá těžko uvěřitelné. Battlefield 6, který vyvinula čtyři samostatná studia – DICE, Motive, Ripple Effect a Criterion – se zdá být na cestě k úspěchu. Domnívám se však, že každoroční vydávání Battlefieldu by mohlo franšízu a její kvalitu výrazně poškodit.

Mohl bych si představit, že Battlefield bude každoročně vydávat nový zážitek? Možná, ale ne novou, plnohodnotnou hru. Na druhou stranu, jak bude vypadat nový zážitek po Battle Royale, se dá jen hádat. Možná nám konečně dají ten dinosauří režim, o kterém všichni mluví už léta.

Co si myslíte o Pachterových tvrzeních? Myslíte si, že by Battlefield měl zavést roční cyklus vydávání?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno